C++----局部静态对象和函数

本文探讨了C++中的局部静态对象,如何利用它们维持超越函数调用的生命周期。同时,文章讲解了函数参数传递的技巧,如使用引用避免拷贝,特别是对于大型对象和数组。还介绍了如何传递多维数组,以及为何不应返回局部对象的引用或指针。此外,提到了C++11的新特性——列表初始化返回值,并讨论了返回数组指针的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

局部静态对象

某些时候,有必要令局部变量的生命周期贯穿函数调用之后的时间。可以将局部变量定义成static类型从而获得这样的对象。局部静态对象(local static object)在程序的执行路径第一次经过对象定义语句是初始化,并且直到程序终止才被销毁,在此期间及时对象所在的函数结束执行也不会对它有影响。
举个例子,下面的函数统计它自己被调用了多少次:

size_t count_calls(){
    static size_t ctr = 0;//调用结束后,这个值仍然有效
    return ++ctr;
}
int main(){
    for(size_t i = 0; i != 10; ++i)
        cout << count_calls() << endl;
    return 0;
}

函数参数传递

和其他变量一样,形参的类型决定了形参和实参的交互方式。如果形参是引用类型,它将绑定到对应的实参是,否则,将实参的值拷贝后赋给形参。

void reset(int &i){
    i = 0;
}

int j = 42;
reset()j;
cout << "j=" <<j <<endl;    //输出j=0

使用引用避免拷贝

拷贝大的类类型对象或者容器对象比较低效,甚至有的类类型

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