为内置对象进行手工初始化,因为C++不保证初始化他们;
故最佳处理方法:永远在使用对象是钱先将它初始化
int x = 0;//对int进行手工初始化
const char *text = "A C-style string"; //对指针进行手工初始化
double d;
std::cin >> d;//以读取input stream的方式完成初始化
构造函数最好使用成员初值列 (member initialization list) ,而不要在构造函数本体内使用赋值操作(assignment) 。初值列列出的成员变量,其排列次序应该和它们在 class 中的声明次序相同。
PS:C++规定,对象成员变量的初始化动作发生在进入构造函数本体之前。
ABEntry::ABEntry( const std::string& name, const std::string& address, const std::list<PhoneNumber>& phones)
:tehName(name),
theAddress(address), //现在,这些都是初始化(initialization)
thePhone(phones),
numTimesConsulted(0)
{} //现在,构造函数本体不必有任何动作
PS:对于内置型对象如numTimesConsulted,其初始化和赋值的成本相同,但为了一致性最好也通过成员初值列表来初始化。
C++有十分固定的“成员初始化次序”,且次序总是相同的:base classes更早于derived classes被初始化(见条款12),而class成员变量总是以其声明次序被初始化。
为免除“跨编译单元之初始化次序”问题,轻易local static对象替换non-local static对象;
总结:
第一、手工初始化内置型non-member对象。
第二、使用成员初值列(member initialization lists)对付对象的所有成分。
最后、在“初始化次序不确定性”(这对不同编译单元所定义的non-local static对象是一种折磨)氛围下加强你的设计。
示例1:使用赋值操作初始化
#include <iostream>
using namespace std;
class A{
public:
A(){cout << "call default constructor" << endl;};
A(int v):value(v){cout << "Member Initialization" << endl;};
A(const A &a2){cout << "call copy constructor" << endl;}
const A& operator=(const A &lhr) const{cout << "call operator= " << endl; return *this;}
private:
int value;
};
class B{
public:
B(A a2){a = a2;cout << "Bulid B constructor" << endl;}; //用赋值操作初始化
private:
A a;
};
int main(){
cout << "Bulid class a" << endl;
A a(1);
cout<<endl;
cout << "Bulid class b" << endl;
B b(a); //主要是通过输出看定义b变量调用的函数情况
return 0;
}
输出结果:
Running:
Bulid class a
Member Initialization
Bulid class b
call copy constructor //调用A的copy constructor为B构造函数生成参数a2
call default constructor //进入B的构造函数前调用A的默认构造函数定义a
call operator= //调用赋值操作符将a赋值为a2
Bulid B constructor
示例2:使用成员初始列
#include <iostream>
using namespace std;
class A{
public:
A(){cout << "call default constructor" << endl;};
A(int v):value(v){cout << "Member Initialization" << endl;};
A(const A &a2){cout << "call copy constructor" << endl;}
const A& operator=(const A &lhr) const{cout << "call operator= " << endl; return *this;}
private:
int value;
};
class B{
public:
B(A a2):a(a2){cout << "Member Initialization List" << endl;}; //用成员初始列
private:
A a;
};
int main(){
cout << "Bulid class a" << endl;
A a(1);
cout<<endl;
cout << "Bulid class b" << endl;
B b(a); //主要是通过输出看定义b变量调用的函数情况
return 0;
}
输出结果:
Running:
Bulid class a
Member Initialization
Bulid class b
call copy constructor //调用A的copy constructor为B构造函数生成参数a2
call copy constructor //调用A的copy constructor将a复制为a2
Member Initialization List