Java并发——Synchronized和ReentrantLock的联系与区别

0 前言

本文通过使用synchronized以及Lock分别完成“生产消费场景”再引出两种锁机制的关系和区别,以及一些关于锁的知识点。

本文原创,转载请注明出处:Java并发——Synchronized和ReentrantLock的联系与区别_SEU_Calvin的博客-CSDN博客

1. synchronized, wait, notify结合实现生产消费场景

1.1 生产者类

/*
*@author SEU_Calvin
*@date   2016/09/01
*/
public class Producer implements Runnable {
	@Override
	public void run() {
		int count = LockTest.count;
		while (count <= 3) {
			synchronized (LockTest.obj) {
				LockTest.count++;
				System.out.println("生产者生产产品...现在有"+LockTest.count+"个");
				if(LockTest.count >= 3){
					System.out.println("现在产品充足,待消费...");
					LockTest.obj.notify();//不会立即释放锁,而是等syn代码块执行完再释放锁
					try {
						LockTest.obj.wait();//立即释放锁,第三种释放锁是异常导致线程中止
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
				
			}
		}
	}
}

1.2 消费者类

/*
*@author SEU_Calvin
*@date   2016/09/01
*/
public class Consumer implements Runnable {
	@Override
	public synchronized void run() {
		int count = LockTest.count;
		while (count >= 0) {
			synchronized (LockTest.obj) {
				LockTest.count--;
				System.out.println("消费者消费产品...现在有"+LockTest.count+"个");
				if(LockTest.count <= 0){
					System.out.println("现在产品缺货,待生产...");
					LockTest.obj.notify(); // 主动释放对象锁
					try {
						LockTest.obj.wait();
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
				
			}
		}
	}
}

1.3 测试

public class LockTest {
	public static final Object obj = new Object();
	public static int count = 0;
	public static void main(String[] args) {
		 new Thread(new Producer()).start();
         new Thread(new Consumer()).start();
	}

}

1.4 运行结果

这个实例比较简单,主要是通过synchronized,wait, notify结合来实现线程的顺序切换

2. Lock类

除了wait()notify()以及synchronized协作完成线程同步之外,使用Lock也可以达到同样的目的

/*
*@author SEU_Calvin
*@date   2016/09/01
*/
public class ReentrantLockTest {
    private volatile int stopFalg = 10;//控制程序执行次数
    private volatile int count = 0;
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    private ArrayList<Thread> threads = new ArrayList<Thread>();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        final ReentrantLockTest test = new ReentrantLockTest();
        new Thread("Producer") { //开启生产者线程
            public void run() {
                test.threads.add(this);
                while (test.stopFalg > 0) {
                    test.operateResource(this.getName());
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            };
        }.start();
        Thread.sleep(1000); //保证生产者线程先启动,继而两者同时生产、消费
        new Thread("Consumer") {
            public void run() {
                test.threads.add(this);
                while (test.stopFalg > 0) {
                    test.operateResource(this.getName());
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            };
        }.start();
    }

    public void operateResource(String id) {
        lock.lock();  //lock开启,锁两个线程都会访问到的同一区域的代码
        try {
            if ("Producer".equals(id)) {
                if (count < 10) {
                    count++;
                    stopFalg--;
                    System.out.println("Producer=>" + count);
                }
            } else if ("Consumer".equals(id)) {
                if (count > 0) {
                    count--;
                    System.out.println("Consumer=>" + count);
                }
            }
        } finally {
            lock.unlock();//必须unlock
        }
    }
}

2.1 运行结果

3. 两者关系与区别汇总

(1)synchronizedJVM层面的实现的,JVM会确保释放锁,而且synchronized使用简单;而Lock是个普通类,需要在代码中finally显式释放锁lock.unlock(),但是使用灵活

(2synchronized采用的是悲观锁机制,线程获得独占锁,而其他线程只能阻塞来等待释放锁。当竞争激烈时CPU频繁的上下文切换会降低效率。而Lock乐观锁机制,每次假设不存在竞争而不上锁,若存在竞争就重试。当竞争激烈时JVM可以花更少的时间来调度线程,把更多时间用在执行线程上,因此性能最佳

(3ReentrantLock可以实现定时锁、轮询锁,可以选择放弃等待或者轮询请求。有效防止了死锁。

lock();//用来获取锁,如果锁已被其他线程获取,则进行等待
tryLock(); //尝试获取锁,若成功返回true,失败(即锁已被其他线程获取)则返回false
tryLock(long timeout, TimeUnit unit); //在拿不到锁时会等待一定的时间
//两个线程同时通过lock.lockInterruptibly()想获取某个锁时
//若线程A获取到了锁,而线程B在等待
//线程B调用threadB.interrupt()方法能够中断线程B的等待过程
lockInterruptibly();

(4synchronized是非公平锁。而ReentrantLock可以通过构造函数传入true实现公平锁,即按照申请锁顺序获得锁。

(5ReentrantLock类有一个重要的函数newCondition(),用于获取Lock上的一个条件,Condition可用于线程间通信。

4. 可重入锁

synchronized以及Lock类锁,两者都是可重入锁

class MyClass {
    public synchronized void method1() {
        method2();
    }
    public synchronized void method2() {    
    }
}

可重入锁的意思是,当一个线程执行到某个synchronized方法时,比如说method1,而在method1中会调用另外一个synchronized方法method2,此时线程不必重新去申请锁,而是可以直接执行方法method2假如synchronized不具备可重入性,此时线程A需要重新申请锁。但是线程A已经持有了该对象的锁,这样线程A会一直等待永远不会获取到的锁。

  • 6
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值