在最近制作的一款手游中使用到了cocostudio1.6动画编辑器制作的多个动画,然后在将这多个动画加入内存后发现内存飙涨。
网络搜索优化方案苦求不得。最后在技术群中提问 幸得大神解答。试之,十分有效。将其记录下。
下面是提问与大牛的回答 :看下对话其实就能大致明白了 !大意就是需要将导出后的资源再重新合图!如果还不是很明白可以继续往下看
下面来说说具体过程:
在这之前并没有对cocostudio导出的文件进行细看。都是直接将导出文件copy到工程中的。
打开之前的动画导出文件一看。吓一跳。