UE4 将一个项目中的地形导出并将其导入给其他项目使用

本文介绍了如何在UE4中将一个项目的地形导出,并将其导入到其他项目中使用,详细步骤包括:1.在源项目中导出地形高度图;2.在目标项目中通过地貌模式导入高度图。通过此方法,可以实现地形资源的复用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       下载了几个ue4的官方Demo学习后,想要按照Demo自己手动复现一下项目 但是在 VehicleGame 和 LandscapeMountains等具有地形的项目中,如果自己使用地形工具编辑项目 是很难实现与Demo中的项目地形完全相同的。但是怎么将其应用到其他项目呢?与texture和meterials将资源考入自己的项目下的Content文件夹即可实现使用相比 并没有地形资源文件。

     翻了会官方文档,明白了点。写下来!

       这里以VechicleGame为例。
                
              1.首先打开一个具有地形(landscape)的源项目:

             


                在放置模式下的世界大纲模式下点击地形可以看到视图中的黄色区域即为我们需要导出的地形


               2.将模式切换为地貌模式并选择雕刻工具,在下方的权重图中右键 导出到文件即可导出高度图。

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