C++四种强制类型转换符功能以及用法总结(dynamic_cast,const_cast,static_cast,reinterpret_cast)



const_cast:

用法:const_cast<type_id> (expression)
该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。
一、指向常量的指针被转化成指向非常量的指针,并且仍然指向原来的对象;
二、指向常量的引用被转换成指向非常量的引用,并且仍然指向原来的对象;
Voiatile和const类似。举如下一例:
class B
{
public:
int m_iNum;
B() {}
};
void foo()
{
const B b1;
//b1.m_iNum = 100; //compile error
/* 可以做如下转换,体现出转换为指针类型 */
B *b2 = const_cast<B*>(&b1);
/* 或者左侧也可以用引用类型,如果对b3或b4的数据成员做改变,就是对b1的值在做改变 */
B &b3 = const_cast<B&>(b1);
b2 -> m_iNum = 200; //fine
b3.m_iNum = 300;//fine
}
int main()
{
foo();
return 0;
}
上面的代码编译时会报错,因为b1是一个常量对象,不能对它进行改变;
使用const_cast可以返回一个指向非常量的指针(或引用)指向b1,就可以通过该指针(或引用)对它的数据成员任意改变。

reinterpret_cast是C++里的 强制类型转换符。
操作符修改了 操作数类型,但仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行 二进制转换
例如:int *n= new int ;
double *d=reinterpret_cast<double*> (n);
在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 reinterpret_cast 仅仅是复制 n 的比特位到 d, 没有进行必要的分析。


reinterpret_cast:

static_cast和reinterpret_cast的区别主要在于 多重继承,比如
class A
{
public:
int m_a;
};
class B
{
public:
int m_b;
};
class C : public A, public B {};
那么对于以下代码:
C c;
printf("%p, %p, %p", &c, reinterpret_cast<B*>(&c), static_cast <B*>(&c));
前两个的输出值是相同的,最后一个则会在原基础上偏移4个字节,这是因为 static_cast计算了父子类 指针转换的 偏移量,并将之转换到正确的地址(c里面有m_a,m_b,转换为B*指针后指到m_b处),而reinterpret_cast却不会做这一层转换。
因此, 你需要谨慎使用 reinterpret_cast.

static_cast

用法:static_cast < type-id > ( expression )
该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法:
①用于类层次结构中基类(父类)和 派生类(子类)之间指针或引用的转换。
进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;
进行下行转换(把基类指针或引用转换成派生类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。
③把空指针转换成目标类型的空指针。
④把任何类型的表达式转换成void类型。
注意:static_cast不能转换掉expression的const、volatile、或者__unaligned属性。
C++中static_cast和 reinterpret_cast的区别
C++primer第五章里写了 编译器隐式执行任何类型转换都可由static_cast显示完成;reinterpret_cast通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释
1、C++中的static_cast执行非 多态的转换,用于代替C中通常的转换操作。因此,被做为隐式类型转换使用。比如:
int i;
float f = 166.71;
i = static_cast<int>(f);
此时结果,i的值为166。
2、C++中的reinterpret_cast主要是将数据从一种类型的转换为另一种类型。所谓“通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释”也就是说将数据以二进制存在形式的重新解释。比如:
int i;
char *p = "This is an example.";
i = reinterpret_cast<int>(p);
此时结果,i与p的值是完全相同的。reinterpret_cast的作用是说将指针p的值以二进制(位模式)的方式被解释为整型,并赋给i,//i 也是指针,整型指针;一个明显的现象是在转换前后没有数位损失。

dynamic_cast < type-id > ( expression )
该运算符把 expression转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的 指针、类的引用或者 void*;
如果type-id是类 指针类型,那么 expression也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。
dynamic_cast 运算符可以在执行期决定真正的类型。如果downcast是安全的(也就说,如果基类 指针或者引用确实指向一个 派生类对象)这个运算符会传回适当转型过的指针。如果downcast不安全,这个运算符会传回空 指针(也就是说,基类指针或者引用没有指向一个 派生类对象)。
dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。
在类层次间进行上行转换时, dynamic_caststatic_cast的效果是一样的;
在进行下行转换时, dynamic_cast具有类型检查的功能,比 static_cast更安全。
class B{
public:
int m_iNum;
virtual void foo();
};
class D:public B{
public:
char *m_szName[100];
};
void func(B *pb){
D *pd1 = static_cast<D *>(pb);
D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb);
}
在上面的 代码段中,如果pb指向一个D类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个 指针执行D类型的任何操作都是安全的;
但是,如果pb指向的是一个B类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的 指针,对它进行D类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),
而pd2将是一个空 指针

dynamic_cast

可以將基类的指针或引用,转换为派生类的指针或引用
B要有 虚函数,否则会编译出错; static_cast则没有这个限制。
B中需要检测有 虚函数的原因:类中存在虚函数,就说明它有想要让 基类 指针或引用指向 派生类对象的情况,此时转换才有意义。
这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的 虚函数表(关于 虚函数表的概念,详细可见<Inside c++ object model>)中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,
没有定义 虚函数的类是没有 虚函数表的。
另外, dynamic_cast还支持交叉转换(cross cast)。如下代码所示:
class A{
public:
int m_iNum;
virtual void f(){}
};
class B:public A{
};
class D:public A{
};
void foo(){
B *pb = new B;
pb->m_iNum = 100;
D *pd1 = static_cast<D *>(pb); //compile error
D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb); //pd2 is NULL
delete pb;
}
在函数foo中,使用 static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错,而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。


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