信号和槽用于两个对象之间的通信, 信号和槽机制是Qt 的核心特征, 也是Qt 不同于其他开发框架的最突出的特征.
注意点:
1使用signals 关键字声明信号;
signals 前不能使用 public, protected, private 限定符, 因为只有定义该信号的类以及其子类才可以发送该信号;
2
3信号只用声明,无需也不能进行定义,没有返回值, 只能使用 void 类型;
只有QObject 类及其子类才能使用信号和槽机制,故需要在类声明最开始处加 Q_OBJECT 宏.
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Demo
#ifndef SIGNALS_SLOTS_H
#define SIGNALS_SLOTS_H
#include <QDialog>
namespace Ui {
class signals_slots;
}
class QPushButton;
class QSpinBox;
class QLabel;
//处理信号的对象
class signals_slots : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
signals_slots(QWidget *parent = 0);
~signals_slots();
signals:
//自定义信号
void dlgReturn(int);
private slots:
//自定义槽
void showValue(int value);
void pushButton_clicked();
private:
Ui::signals_slots *ui;
QPushButton *pushButton;
QSpinBox *spinBox;
QLabel *label;
};
#endif // SIGNALS_SLOTS_H
///////////////////////////////////
#include <QtGui>
#include "signals_slots.h"
#include "ui_signals_slots.h"
signals_slots::signals_slots(QWidget *parent) : QDialog(parent),
ui(new Ui::signals_slots)
{
ui->setupUi(this);
QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("utf-8"));
pushButton = new QPushButton(this);
pushButton->setText(tr("发射信号"));
spinBox = new QSpinBox(this);
spinBox->setValue(50);
label = new QLabel(this);
label->setText("value=");
QHBoxLayout *layout = new QHBoxLayout(this);
layout->addWidget(spinBox);
layout->addWidget(pushButton);
layout->addWidget(label);
setLayout(layout);
//连接 按钮 和"按下按钮"槽
connect(pushButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(pushButton_clicked()));
//连接自定义信号和自定义槽
connect(this, SIGNAL(dlgReturn(int)), this, SLOT(showValue(int)));
setWindowTitle(tr("自定义信号发送与接收"));
}
signals_slots::~signals_slots()
{
delete ui;
}
void signals_slots::pushButton_clicked()
{
int value = spinBox->value();
emit dlgReturn(value); //发射信号
}
void signals_slots::showValue(int value)
{
label->setText(tr("value=%1").arg(value));
}