《加减乘除训练营》FLASH完工

自学时做的 /************加法*********************/ //Math是一个内置类和影片剪辑类 类似的内置核心类 a1.text=String(Math.round(Math.round(Math.random()*100)/2)); //Math类中的取随机数的方法,是指是0~1之间 b1.text=String(Math.round(Math.round(Math.random()*100)/2)); //以上为首次运行时2个加数的值 function js1(s:MouseEvent):void { var a11,b11,c11:uint; a11=uint(a1.text); b11=uint(b1.text); c11=uint(c1.text); //trace (a,b,c); if (c11 == (a11 + b11)) { //以上5行可以简写成if(uint(a1.text)+uint(b1.text)==uint(c1.text)) pd1.text="你真棒!"; } else { pd1.text="再想想?"; c11=uint(c1.text);//再次输入的答案重新赋值给c } } function goon1(s:MouseEvent):void { //以下是两个加数重新赋值,答案为空。 a1.text=String(Math.round(Math.round(Math.random()*100)/2)); b1.text=String(Math.round(Math.round(Math.random()*100)/2)); c1.text=""; pd1.text = ""; } an1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,js1); an2.addEventListener(MouseEvent.CLICK,goon1); /*******************减法****************************/ var tmp:uint; var a:uint=Math.round(Math.round(Math.random()*100)/2); var b:uint=Math.round(Math.round(Math.random()*100)/2); if (a<b) { tmp=a; a=b; b=tmp; } //首次运行时如果被减数<减数,交换数值。 a2.text=String(a); b2.text=String(b); //以上为首次运行时2个数的值 function js2(s:MouseEvent):void { var a22,b22,c22:uint; a22=uint(a2.text); b22=uint(b2.text); c22=uint(c2.text); if (c22 == (a22 - b22)) { pd2.text="你真棒!"; } else { pd2.text="再想想?"; c22=uint(c2.text);//再次输入的答案重新赋值给c } } function goon2(s:MouseEvent):void{ //以下是两个加数重新赋值,答案为空。 var tmp:uint; var a:uint=Math.round(Math.round(Math.random()*100)/2); var b:uint=Math.round(Math.round(Math.random()*100)/2); if (a<b) { tmp=a; a=b; b=tmp; } a2.text=String(a); b2.text=String(b); //如果被减数<减数,交换数值。 c2.text=""; pd2.text = ""; } an3.addEventListener(MouseEvent.CLICK,js2); an4.addEventListener(MouseEvent.CLICK,goon2);
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值