MFC实现Flash动画播放

本文例子基于VS2005创建,编译通过。

 

打开VS2005创建一个基于对话框的MFC应用程序,完成创建。

打开资源视图,删除默认控件。

右键点击对话框,选择插入Active控件,在弹出的对话框选择shockwave Flash Object, 确定。

出现黑色框体(flash 播放框体),拖动黑色框体至窗口大小,右键点击,添加成员变量m_flashShow,完成。

 

打开类视图,在XXDlg对话框类OnInitDialog函数中添加如下代码:

[cpp]  view plain  copy
  1. // TODO: 在此添加额外的初始化代码  
  2. RECT rc;  
  3. // 获取客户端窗口  
  4. this->GetClientRect(&rc);  
  5. // 更新位置  
  6. m_flashShow.MoveWindow(&rc, true);  
  7. TCHAR curPath[500];  
  8. // 获取当前路径  
  9. int nLength = ::GetCurrentDirectory(500, curPath);  
  10. if (curPath[nLength]!='//')  
  11. {  
  12.     curPath[nLength++]='//';  
  13.     curPath[nLength]='/0';  
  14. }  
  15. // 设置flash文件路径  
  16. CString fileName = curPath;  
  17. // flash文件名  
  18. fileName+="start.swf";  
  19. // 加载flash文件  
  20. m_flashShow.LoadMovie(0, fileName);  
  21. // 播放  
  22. m_flashShow.Play();  
 

 

拷贝flash文件到目录下

至此完工

 

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值