Android蓝牙开发教程(二)——连接蓝牙设备

在上一篇中已经介绍如何搜索附近可连接的蓝牙设备,如果你还没阅读过,建议先看看上一篇文章Android蓝牙开发教程(一)——搜索蓝牙设备

获取到设备后就可以开始处理蓝牙设备之间的连接。

在上一篇教程中我们将搜索到的蓝牙设备展示在列表中,现在我们为列表项增加上点击事件。
listView.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {
            @Override
            public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
                if (bTAdatper.isDiscovering()) {
                    bTAdatper.cancelDiscovery();
                }
                BluetoothDevice device = (BluetoothDevice) adapter.getItem(position);
                //连接设备
                connectDevice(device);
            }
        });
当我们点击了列表项后,如果蓝牙设备当前处于搜索状态,则取消搜索。获取到列表项相对应的蓝牙设备后调用连接方法。
 /**
     * 连接蓝牙设备
     */
    private void connectDevice(BluetoothDevice device) {

        text_state.setText(getResources().getString(R.string.connecting));

        try {
            //创建Socket
            BluetoothSocket socket = device.createRfcommSocketToServiceRecord(BT_UUID);
            //启动连接线程
            connectThread = new ConnectThread(socket, true);
            connectThread.start();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
可以看到,在connectDevice()方法中,首先用一个TextView提示连接状态,然后用我们选择的设备调用createRfcommSocketToServiceRecord(UUID uuid)获取BluetoothSocket。最后开启一个线程去处理BluetoothSocket。
这里需要注意的是传入的UUID。UUID是Universally Unique Identifier的缩写,它是在一定的范围内(从特定的名字空间到全球)唯一的机器生成的标识符。我们在连接蓝牙设备的时候,必须确保两个设备的UUID是相同的。通常UUID是16字节128位长的数字,通常以36字节的字符串表示,示例如下:
3F2504E0-4F89-11D3-9A0C-0305E82C3301。
 //如果是自动连接 则调用连接方法
                if (activeConnect) {
                    socket.connect();
                }
                text_state.post(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        text_state.setText(getResources().getString(R.string.connect_success));
                    }
                });
在创建线程的时候我们会传入布尔变量activeConnect做标识,区分是自动连接还是被动连接。当是自动连接状态,则调用BluetoothSocket的connect()进行连接。
而被动连接的做法主要是开启一个监听线程,监听是否有设备连接到我们的设备上,具体代码如下:
listenerThread = new ListenerThread();
        listenerThread.start();
在onCreate()方法中开启监听线程
private BluetoothServerSocket serverSocket;
        private BluetoothSocket socket;

        @Override
        public void run() {
            try {
                serverSocket = bTAdatper.listenUsingRfcommWithServiceRecord(
                        NAME, BT_UUID);
                while (true) {
                    //线程阻塞,等待别的设备连接
                    socket = serverSocket.accept();
                    text_state.post(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            text_state.setText(getResources().getString(R.string.connecting));
                        }
                    });
                    connectThread = new ConnectThread(socket, false);
                    connectThread.start();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
监听线程中的代码很简单,首先是获取BluetoothServerSocket,这里需要用到UUID必须确保和自动连接所用到的UUID是相同的,而对于NAME就没什么要求。接着我们就调用accept()方法。这个方法会阻塞住当前的线程,直到有设备连接上来。当有设备连接上来,则可以获取到对应的BluetoothSocket。到这里被动连接就成功了。接着我们只要把获取到的BluetoothSocket交由连接线程ConnectThread去处理就行了。
欢迎继续阅读下一篇

Android蓝牙开发教程(三)——蓝牙设备相互通讯

  • 4
    点赞
  • 35
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论
BLE(低功耗蓝牙)是一种通过蓝牙无线技术进行低功耗通信的协议。它是在传统蓝牙(Classic Bluetooth)的基础上发展而来,主要用于物联网、智能家居和健康追踪等领域。 BLE主要特点有以下几个方面: 1. 低功耗:BLE采用了一种优化的通信方式,使设备在通信过程中的功耗大大降低,从而延长了设备的电池寿命,这对于需要长时间运行的设备非常重要。 2. 简化传输:BLE使用了一种称为GATT(通用属性)的协议,将数据分为服务和特征,通过读、写或订阅操作来传输数据,这种简化了传输过程,减少了额外的开销。 3. 快速连接:BLE的连接速度比传统蓝牙更快,可以在几十毫秒内建立连接,这对于移动设备和传感器等需要快速响应的设备非常重要。 4. 多设备连接:BLE支持同时连接多个设备,可以通过同一个移动设备与多个BLE设备进行通信,提高了系统的灵活性和可扩展性。 Android提供了一套完整的BLE开发API,开发者可以使用这些API来实现BLE通信功能。在Android中,开发BLE应用涉及到四个主要组件:BLE设备扫描、设备连接、数据传输和GATT服务管理。 开发者可以使用AndroidBluetoothAdapter类来进行设备扫描和连接操作,可以通过BluetoothGatt类来进行GATT服务的操作,包括读、写、订阅等。 总之,BLE作为一种低功耗的蓝牙通信协议,在物联网和智能设备领域应用广泛。在Android平台上进行BLE开发,可以借助Android提供的API,快速实现BLE通信功能。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值