Android蓝牙开发教程(三)——蓝牙设备相互通讯

在上一篇中已经介绍如何连接我们搜索到的蓝牙设备,如果你还没阅读过,建议先看看上一篇文章Android蓝牙开发教程(二)——连接蓝牙设备

在上一篇文章中,无论是自动连接还是被动连接,连接成功后,都是将获取到的BluetoothSocket交由连接线程ConnectThread来处理。
 @Override
        public void run() {
            try {
                ... ...
                inputStream = socket.getInputStream();
                outputStream = socket.getOutputStream();

                byte[] buffer = new byte[BUFFER_SIZE];
                int bytes;
                while (true) {
                    //读取数据
                    bytes = inputStream.read(buffer);
                    if (bytes > 0) {
                        final byte[] data = new byte[bytes];
                        System.arraycopy(buffer, 0, data, 0, bytes);
                        text_msg.post(new Runnable() {
                            @Override
                            public void run() {
                                text_msg.setText(getResources().getString(R.string.get_msg)+new String(data));
                            }
                        });
                    }
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                text_state.post(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        text_state.setText(getResources().getString(R.string.connect_error));
                    }
                });
            }
当连接成功后,就可以从BluetoothSocket中获取读数据和写数据的流接口。然后循环监听InputStream是否有获取到数据,最后将数据设置到TextView中展示出来。
 /**
         * 发送数据
         *
         * @param msg
         */
        public void sendMsg(final String msg) {

            byte[] bytes = msg.getBytes();
            if (outputStream != null) {
                try {
                    //发送数据
                    outputStream.write(bytes);
                    text_msg.post(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            text_msg.setText(getResources().getString(R.string.send_msgs)+msg);
                        }
                    });
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                    text_msg.post(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            text_msg.setText(getResources().getString(R.string.send_msg_error)+msg);
                        }
                    });
                }
            }
        }
在发送数据的方法中,主要是用OutputStream写入数据并将写入成功后将写入的数据展示出来。
在这里只是简单的展示一下蓝牙设备之间是如何获取数据和发送数据。对于断开连接,重新连接等多种状况的处理这里就不再介绍了。在具体项目情况中再灵活变通就行了。
至此,本教程就结束了。如果有什么疑问,欢迎和本人一起探讨。

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BLE(低功耗蓝牙)是一种通过蓝牙无线技术进行低功耗通信的协议。它是在传统蓝牙(Classic Bluetooth)的基础上发展而来,主要用于物联网、智能家居和健康追踪等领域。 BLE主要特点有以下几个方面: 1. 低功耗:BLE采用了一种优化的通信方式,使设备在通信过程中的功耗大大降低,从而延长了设备的电池寿命,这对于需要长时间运行的设备非常重要。 2. 简化传输:BLE使用了一种称为GATT(通用属性)的协议,将数据分为服务和特征,通过读、写或订阅操作来传输数据,这种简化了传输过程,减少了额外的开销。 3. 快速连接:BLE的连接速度比传统蓝牙更快,可以在几十毫秒内建立连接,这对于移动设备和传感器等需要快速响应的设备非常重要。 4. 多设备连接:BLE支持同时连接多个设备,可以通过同一个移动设备与多个BLE设备进行通信,提高了系统的灵活性和可扩展性。 Android提供了一套完整的BLE开发API,开发者可以使用这些API来实现BLE通信功能。在Android中,开发BLE应用涉及到四个主要组件:BLE设备扫描、设备连接、数据传输和GATT服务管理。 开发者可以使用AndroidBluetoothAdapter类来进行设备扫描和连接操作,可以通过BluetoothGatt类来进行GATT服务的操作,包括读、写、订阅等。 总之,BLE作为一种低功耗的蓝牙通信协议,在物联网和智能设备领域应用广泛。在Android平台上进行BLE开发,可以借助Android提供的API,快速实现BLE通信功能。

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