获取到设备后就可以开始处理蓝牙设备之间的连接。
在上一篇教程中我们将搜索到的蓝牙设备展示在列表中,现在我们为列表项增加上点击事件。
listView.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {
@Override
public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
if (bTAdatper.isDiscovering()) {
bTAdatper.cancelDiscovery();
}
BluetoothDevice device = (BluetoothDevice) adapter.getItem(position);
connectDevice(device);
}
});
当我们点击了列表项后,如果蓝牙设备当前处于搜索状态,则取消搜索。获取到列表项相对应的蓝牙设备后调用连接方法。
/**
* 连接蓝牙设备
*/
private void connectDevice(BluetoothDevice device) {
text_state.setText(getResources().getString(R.string.connecting));
try {
BluetoothSocket socket = device.createRfcommSocketToServiceRecord(BT_UUID);
connectThread = new ConnectThread(socket, true);
connectThread.start();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
可以看到,在connectDevice()方法中,首先用一个TextView提示连接状态,然后用我们选择的设备调用createRfcommSocketToServiceRecord(UUID uuid)获取BluetoothSocket。最后开启一个线程去处理BluetoothSocket。
这里需要注意的是传入的UUID。UUID是Universally Unique Identifier的缩写,它是在一定的范围内(从特定的名字空间到全球)唯一的机器生成的标识符。我们在连接蓝牙设备的时候,必须确保两个设备的UUID是相同的。通常UUID是16字节128位长的数字,通常以36字节的字符串表示,示例如下:
3F2504E0-4F89-11D3-9A0C-0305E82C3301。
if (activeConnect) {
socket.connect();
}
text_state.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
text_state.setText(getResources().getString(R.string.connect_success));
}
});
在创建线程的时候我们会传入布尔变量activeConnect做标识,区分是自动连接还是被动连接。当是自动连接状态,则调用BluetoothSocket的connect()进行连接。
而被动连接的做法主要是开启一个监听线程,监听是否有设备连接到我们的设备上,具体代码如下:
listenerThread = new ListenerThread();
listenerThread.start();
在onCreate()方法中开启监听线程
private BluetoothServerSocket serverSocket;
private BluetoothSocket socket;
@Override
public void run() {
try {
serverSocket = bTAdatper.listenUsingRfcommWithServiceRecord(
NAME, BT_UUID);
while (true) {
socket = serverSocket.accept();
text_state.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
text_state.setText(getResources().getString(R.string.connecting));
}
});
connectThread = new ConnectThread(socket, false);
connectThread.start();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
监听线程中的代码很简单,首先是获取BluetoothServerSocket,这里需要用到UUID必须确保和自动连接所用到的UUID是相同的,而对于NAME就没什么要求。接着我们就调用accept()方法。这个方法会阻塞住当前的线程,直到有设备连接上来。当有设备连接上来,则可以获取到对应的BluetoothSocket。到这里被动连接就成功了。接着我们只要把获取到的BluetoothSocket交由连接线程ConnectThread去处理就行了。
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Android蓝牙开发教程(三)——蓝牙设备相互通讯