策略模式

    【策略模式它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化,不会影响到客户代码;

策略模式是一种定义一系列的算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。

换句话说,策略模式是用来封装算法的

【示例代码】:

// 算法抽象基类;

using System;

abstract class Strategy

{

    public abstract void AlgorithmInterface();

}

//实际实现算法A

class ConcreteStrategyA : Strategy

{

    public override void AlgorithmInterface()

    {

        Console.WriteLine("算法A实现");

    }

}

//实际实现算法B

class ConcreteStrategyB : Strategy

{

    public override void AlgorithmInterface()

    {

        Console.WriteLine("算法B实现");

    }

}

//实际实现算法C

class ConcreteStrategyC : Strategy

{

    public override void AlgorithmInterface()

    {

        Console.WriteLine("算法C实现");

    }

}

// Context 上下文,用一个ConcreteStrategy来配置,维护一个对Strategy对象的引用;

class Context

{

    Strategy strategy;

    public Context(Strategy strategy)

    {

        this.strategy = strategy;

    }

    //上下文接口;

    public void ContextInterface()

    {

        strategy.AlgorithmInterface();

    }

}

class APP

{

    static void Main()

    {

        Context context;

        context = new Context(new ConcreteStrategyA());

        context.ContextInterface();

        context = new Context(new ConcreteStrategyB());

        context.ContextInterface();

        context = new Context(new ConcreteStrategyC());

        context.ContextInterface();

        Console.Read();

    }

}

实例:商场促销

【实现代码】

using System;

abstract class CashSuper

{

public abstract void AcceptCash();

}

class CashNormal:CashSuper

{

public override void AcceptCash()

{

Console.WriteLine("Sells Normal!");

}

}

class CashRebate:CashSuper

{

public override void AcceptCash()

{

Console.WriteLine("Rebate Selling!");

}

}

class CashReturn:CashSuper

{

public override void AcceptCash()

{

Console.WriteLine("Sells Return!");

}

}

class CashContext

{

private CashSuper cashSuper;

public CashContext(CashSuper cashSuper)

{

this.cashSuper=cashSuper;

}

public void GetResult()

{

cashSuper.AcceptCash();

}

}

class App

{

static void Main()

{

CashContext ch=new CashContext(new CashNormal());

ch.GetResult();

CashContext ch2=new CashContext(new CashRebate());

ch2.GetResult();

CashContext ch3=new CashContext(new CashReturn());

ch3.GetResult();

Console.Read();

}

}

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值