WPF 动态图片切换

这篇博客介绍如何在WinForm中利用WPF的状态切换效果来创建类似网页Flash的动态图片展示。主要代码展示了如何在WPF中进行图片切换,并提供了StateSource、DataVisualState和StateEffectHelper等关键类的实现,包括图片加载、状态过渡和各种视觉效果的生成。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 利用WPF 状态切换效果可以在WinForm 中做出如网页Flash 效果

主要代码如下:

WPF 部份

using System;
using Microsoft.Expression.Interactivity.Core;
using Microsoft.Expression.Media.Effects;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows;
using System.Data;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Windows.Media.Imaging;

namespace WPFViewControls.PhotoView
{
    /// <summary>
    /// 带有数据的状态视图
    /// </summary>
    public class DataVisualState : IDisposable
    {
       internal DataVisualState(StateSource stateSource)
        {
            ss = stateSource;
            vt = new VisualTransition();
            effectHelper = new StateEffectHelper();
    
        }
        StateSource ss;
        VisualTransition vt;
        StateEffectHelper effectHelper;
        int imageIndex = 0;
     
        /// <summary>
        /// 初始化
        /// </summary>
        public void InitialState()
        {
            if (ss.DataSource.Count >= 1)
            {
                ss.ResouceImages[1].Source = CreateImage(imgPath);
                TransitionState(true);
            }
        }
        private BitmapImage CreateImage(string imgPath)
        {
            return new BitmapImage(new Uri(imgPath));
        }

        private string imgPath
        {
            get { return ss.DataSource[imageIndex].PhotoPath; }
        }
        /// <summary>
        /// 图片切换
        /// </summary>
        private void ImageRender()
        {
            ss.ResouceImages[0].Source = CreateImage(imgPath);
            ss.ResouceImages[1].Source = CreateImage(imgPath);
            ss.ResouceImages = ss.ResouceImages.Reverse().ToArray();

        }
        /// <summary>
        /// 状态切换
        /// </summary>
        /// <param name="isInit"></param>
        private void TransitionState(bool isInit)
        {
            if (ss.ControlElement == null)
                throw new ArgumentException("没有初始化 VisualTransition!" +
            "VisualStateGroup! FrameworkElement ! 请先执行 InitStateVisual 方法");
            ss.VsGroup.Transitions.Clear();
            ss.States = isInit ? ss.States : ss.States = ss.States.Reverse().ToArray();
            vt.From = ss.States[0];
            vt.To = ss.States[1];
            vt.GeneratedDuration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(1.0d));
            vt.SetValue(ExtendedVisualStateManager.TransitionEffectProperty, effectHelper.RandomEffect);
            ss.VsGroup.Transitions.Add(vt);
            ExtendedVisualStateManager.GoToState(ss.ControlElement, ss.States[1], isInit ? false : true);
        }

        public void NextFrom()
        {
            if (ss.DataSource.Count >= 2)
            {

                imageIndex++;
                if (imageIndex == ss.DataSource.Count)
                    imageIndex = 0;
                ImageRender();
                TransitionState(false);
            }

VS2010 部分代码: private Storyboard front2BackStory; private Storyboard back2FrontStory; private Border frontWarpper; private Border backWarpper; public Rotate3DContainer() { InitializeComponent(); this.Loaded += new RoutedEventHandler(Container_Loaded); } private void Container_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { Init(); } private void Init() { if (this.Children.Count == 2) { UIElement[] array = new UIElement[2]; this.Children.CopyTo(array, 0); this.Children.Clear(); frontWarpper = new Border() { Child = array[0], HorizontalAlignment=HorizontalAlignment.Left, VerticalAlignment=VerticalAlignment.Top, Background = Brushes.Transparent }; backWarpper = new Border() { Child = array[1], Opacity = 0, Visibility = Visibility.Hidden, HorizontalAlignment=HorizontalAlignment.Left, VerticalAlignment=VerticalAlignment.Top, Background = Brushes.Transparent }; Viewport3D viewport = Get3DView(); viewport.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left; viewport.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Top; viewport.Height = frontWarpper.Child.DesiredSize.Height; viewport.Width = frontWarpper.Child.DesiredSize.Width; front2BackStory = new Storyboard() { Children = new TimelineCollection() { GetShowHideAnimation(viewport, 0, 1100), GetShowHideAnimation(backWarpper, 1000, -1), GetShowHideAnimation(frontWarpper, -1, 50), GetFadeAnimation(frontWarpper, 0, -1, 50), GetFadeAnimation(backWarpper, 1, 1050, 50), GetCameraMoveAnimation(0, 0, 0.5, 0, 0, 1.1, 50, 500,viewport), GetRotateAnimation(0, -180, 0.3, 0.3, 50, 1000) } }; back2FrontStory = new Storyboard() { Children = new TimelineCollection() { GetShowHideAnimation(viewport, 0, 1100), GetShowHideAnimation(frontWarpper, 1000, -1), GetShowHideAnimation(backWarpper, -1, 50), GetFadeAnimation(backWarpper, 0, -1, 50), GetFadeAnimation(frontWarpper, 1, 1050, 50), GetCameraMoveAnimation(0, 0, 0.5, 0, 0, 1.1, 50, 500, viewport), GetRotateAnimation(180, 360, 0.3, 0.3, 50, 1000) } }; this.Effect = new DropShadowEffect() { BlurRadius = 10, Opacity = 0.8 }; this.Children.Add(frontWarpper); this.Children.Add(backWarpper); this.Children.Add(viewport); array = null; } }
WPF(Windows Presentation Foundation)是一种用于创建Windows桌面应用程序的技术框架,可以实现丰富的用户界面和交互效果。图片轮播切换动画是在WPF常见的一个功能,可以使图片切换时产生平滑的过渡效果。 要实现WPF图片轮播切换动画,可以按照以下步骤进行: 1. 创建一个WPF窗体或用户控件,用于显示图片和进行动画效果的切换。 2. 在界面添加一个Image控件,用于显示图片。可以通过设置Image的Source属性来加载要显示的图片。 3. 创建一个Storyboard对象,用于定义轮播切换动画效果。可以使用WPF内置的动画效果,如Fade(淡入淡出)、Slide(滑动)等。根据需求调整动画的速度、延迟等属性。 4. 将动画效果添加到Storyboard,并关联到Image控件的相关属性。例如,通过使用DoubleAnimation anim1 = new DoubleAnimation(0, 1, TimeSpan.FromSeconds(1))来定义一个从0到1的透明度变化动画效果,然后将其关联到Image的Opacity属性。 5. 创建一个Timer(计时器)对象,用于定时触发图片切换动画效果。可以使用DispatcherTimer类来实现,设置时间间隔和Tick事件。 6. 在Timer的Tick事件,根据需要切换要显示的图片。可以通过修改Image的Source属性来加载不同的图片。 7. 在Timer的Tick事件,启动Storyboard开始动画效果的播放。可以调用Storyboard的Begin方法来启动。 8. 重复步骤6和7,实现图片轮播的切换效果。可以根据实际需求设定切换的频率和图片的数量。 通过以上步骤,就可以实现WPF图片轮播切换动画效果。可以根据实际需求调整动画效果的参数,如切换速度、图片大小、切换方式等,使得界面显示出更加美观和吸引人的效果。
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