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转载 全面理解 Unity UI 系统

原地址:http://www.cnblogs.com/whitecat/p/4159815.html随着 Unity 4.6 发布,新 UI 系统终于与大家见面了。这篇文章将不会介绍如何使用按钮、滚动条之类的UI控件,这些内容可以参考 Unity Manual;这篇文章的重点是,如何理解 UI 系统的设计,以便更好的在实际中使用它。 RectTransformUni

2015-09-29 23:05:58 5691

转载 UGUI中的Canvas、Camera和Canvas Scaler

投影空间和屏幕空间先不说UI,如果是一个普通渲染流程,一个Cube普通地被渲染。800X600的屏幕中,右边的Cube和中间的Image大小相仿。(可能由于网页显示问题导致本图显示尺寸变小。请自行脑补成其真实800x600大小,起码比下图248X186大好多)248X186的屏幕中,发现正方体已变小,但Image却没变如果屏幕在现实中变小了,

2015-09-29 23:05:12 913

转载 Unity3D研究院之Unity3D回馈IOS高级界面消息(十)

上一章介绍了IOS高级界面向Unity3D 发送消息与Unity3D 接收消息的过程,有去的消息当然要有回的消息这样的过程才算完美,本章MOMO向大家介绍Unity3D消息的回馈。如下图所示,本章我们的目标是在Unity3D 界面中添加两个GUI按钮,并且在iPhone上点击这两个按钮后分别弹出两个IOS 高级界面的对话框。相信盆友们对GUI应该不会太陌生,在这里我在前调一下GUI就是Un

2015-09-22 14:06:18 471

转载 Unity3D研究院之与Android相互传递消息(十九)

Unity for Android 比较特殊,Unity for IOS 打包是将XCODE工程直接交给开发者,开发者可以在工程的基础上继续添加新的视图,最后由开发者自行打包生成IPA包,发布程序。而Unity for Android打包直接生成APK包,等于说源代码开发者是看不到的,但是Unity的自身确实有些局限,针对Android平台我们需要学习如何在Unity中调用Android的JAVA

2015-09-22 14:03:24 428

原创 unity3dGUI教程

http://www.tairan.com/archives/7805/

2015-09-22 14:02:04 675

转载 centos6.3下安装phpredisadmin,以及配置文件

最近公司启用了redis,经过一段时间研究,redis总算顺利上手,然后就自然而然地开始对phpredisadmin产生兴趣。在网上查了一些关于phpredisadmin的安装文档,感觉有的因为旧版本问题,有的因为叙述问题,总是出现各种各样的问题,经过一番努力,小猫想自己来一篇。首先,服务器安装redis我就不叙述了,google上一大把,大同小异。经过小猫自己对redis的试用,有些许建

2015-09-09 09:20:26 1599

原创 centos7下yum安装mysql

CentOS 7的yum源中貌似没有正常安装mysql时的mysql-sever文件,需要去官网上下载终端输入如下命令:wget http://dev.mysql.com/get/mysql-community-release-el7-5.noarch.rpmrpm -ivh mysql-community-release-el7-5.noarch.rpmyum instal

2015-09-09 02:54:46 337

转载 Mysql命令大全

1、连接Mysql格式: mysql -h主机地址 -u用户名 -p用户密码1、连接到本机上的MYSQL。首先打开DOS窗口,然后进入目录mysql\bin,再键入命令mysql -u root -p,回车后提示你输密码.注意用户名前可以有空格也可以没有空格,但是密码前必须没有空格,否则让你重新输入密码。如果刚安装好MYSQL,超级用户root是没有密码的,故直接回车即

2015-09-06 23:44:10 311

原创 ubuntu redis安装

下载安装包:http://redis.io/download 编译源程序:进行编译(到redis目录下):make编译后安装(需要管理员权限):sudo make install在进行编译与安装后会提示进行测试,所以我们还是make test:make test如果你的linux环境缺少tcl8.5以上的支持,test是无法进行的,这时我们需要安

2015-09-06 02:16:17 431

转载 Ubuntu 14.04数据库服务器--mysql的安装和配置

http://jingyan.baidu.com/article/425e69e6bbc6c7be14fc1640.html

2015-09-06 02:02:30 421

转载 ubuntu安装phpmyadmin

http://jingyan.baidu.com/article/9113f81b24aa9a2b3214c721.html

2015-09-06 02:01:26 433

转载 Unity3d使用Socket与java服务器通信

---------------------------客户端----------------------------------------[csharp] view plaincopyusing System;  using System.Collections.Generic;  using System.Linq;  usi

2015-09-04 23:37:46 1271

转载 基于C#的socket编程的TCP异步实现

一、摘要  本篇博文阐述基于TCP通信协议的异步实现。 二、实验平台  Visual Studio 2010 三、异步通信实现原理及常用方法3.1 建立连接   在同步模式中,在服务器上使用Accept方法接入连接请求,而在客户端则使用Connect方法来连接服务器。相对地,在异步模式下,服务器可以使用BeginAccept方法和En

2015-09-04 23:35:34 856

转载 C#高性能大容量SOCKET并发(五):粘包、分包、解包

粘包使用TCP长连接就会引入粘包的问题,粘包是指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾。粘包可能由发送方造成,也可能由接收方造成。TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一包数据,造成多个数据包的粘连。如果接收进程不及时接收数据,已收到的数据就放在系统接收缓冲区,用户进程读取数据时就可能同时读到多个数

2015-09-04 23:32:47 4832

转载 Socket编程 (异步通讯,解决Tcp粘包)

从上一章的通讯中,我们发现如果使用Tcp连续发送消息会出现消息一起发送过来的情况,这样给我们编程造成一定的问题,给我们的信息解析造成一定的问题。那么这篇文章就将针对以上问题给出解决方案...... 问题一般会出现的情况如下,假设我们连续发送两条两天记录("我是liger_zql"):模拟发送示例: #region 测试消息发送,并匹配协议 TcpClient

2015-09-04 23:30:44 1464

转载 2014 年最热门的国人开发开源软件 TOP 100

不知道从什么时候开始,很多一说起国产好像就非常愤慨,其实大可不必。做开源中国六年有余,这六年时间国内的开源蓬勃发展,从一开始的使用到贡献,到推出自己很多的开源软件,而且还有很多软件被国外的认可。中国是开源不可忽视的力量。而我们这个榜单也是从这些国人开发、主要参与开发或者基于国外开源软件进行改进并形成独立版本的软件中,根据该软件的访问、收藏、下载等多个角度, 从而得出前 100 名最受欢迎的

2015-09-03 23:42:41 2172

转载 Sublime Text 3 开发php

距第一篇的开箱水文,已经有4个月的时间了,但因为懒,就没有下文了。终于,今天,我觉得写一篇准技术文章了。  忘记了是怎么开始用的ST,应该是在网上看到别人推荐才用到吧,用了有半年了。在windows下是绝对的神器,Notepad++之类的无可比拟;linux下,因为有个vim,鄙人对vim不懂,所以孰好孰更好,不好说。总结起来就是,神器一般的轻量级的面向php、python等开发者的文本编

2015-09-03 05:01:39 1015

空空如也

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