Unity
小猪熊121
这个作者很懒,什么都没留下…
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UnityVS(Visual Studio Tools For Unity)的安装与使用
一些废话Unity 的开发者们,尤其是微软系的Unity开发者们,用Mono是不是烦死了?你是不是跟我一样,用vs来写代码,用Mono来跟踪调试?好麻烦啊好麻烦。也许你会说,傻逼你不会用UnityVS插件么?我会说,我擦那不是收费的么?你会说,傻逼你不知道世界上有个东西叫盗版么?我说,嗯,但是还是觉得不好用啊……其实在那个时代,微软大力引导Unity开发者发布WP游戏的时候转载 2015-08-31 17:25:48 · 575 阅读 · 0 评论 -
Unity3d使用Socket与java服务器通信
---------------------------客户端----------------------------------------[csharp] view plaincopyusing System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; usi转载 2015-09-04 23:37:46 · 1289 阅读 · 0 评论 -
UGUI中的Canvas、Camera和Canvas Scaler
投影空间和屏幕空间先不说UI,如果是一个普通渲染流程,一个Cube普通地被渲染。800X600的屏幕中,右边的Cube和中间的Image大小相仿。(可能由于网页显示问题导致本图显示尺寸变小。请自行脑补成其真实800x600大小,起码比下图248X186大好多)248X186的屏幕中,发现正方体已变小,但Image却没变如果屏幕在现实中变小了,转载 2015-09-29 23:05:12 · 925 阅读 · 0 评论 -
全面理解 Unity UI 系统
原地址:http://www.cnblogs.com/whitecat/p/4159815.html随着 Unity 4.6 发布,新 UI 系统终于与大家见面了。这篇文章将不会介绍如何使用按钮、滚动条之类的UI控件,这些内容可以参考 Unity Manual;这篇文章的重点是,如何理解 UI 系统的设计,以便更好的在实际中使用它。 RectTransformUni转载 2015-09-29 23:05:58 · 5716 阅读 · 0 评论 -
unity3dGUI教程
http://www.tairan.com/archives/7805/原创 2015-09-22 14:02:04 · 688 阅读 · 0 评论 -
Unity3D研究院之Unity3D回馈IOS高级界面消息(十)
上一章介绍了IOS高级界面向Unity3D 发送消息与Unity3D 接收消息的过程,有去的消息当然要有回的消息这样的过程才算完美,本章MOMO向大家介绍Unity3D消息的回馈。如下图所示,本章我们的目标是在Unity3D 界面中添加两个GUI按钮,并且在iPhone上点击这两个按钮后分别弹出两个IOS 高级界面的对话框。相信盆友们对GUI应该不会太陌生,在这里我在前调一下GUI就是Un转载 2015-09-22 14:06:18 · 478 阅读 · 0 评论 -
Unity3D研究院之与Android相互传递消息(十九)
Unity for Android 比较特殊,Unity for IOS 打包是将XCODE工程直接交给开发者,开发者可以在工程的基础上继续添加新的视图,最后由开发者自行打包生成IPA包,发布程序。而Unity for Android打包直接生成APK包,等于说源代码开发者是看不到的,但是Unity的自身确实有些局限,针对Android平台我们需要学习如何在Unity中调用Android的JAVA转载 2015-09-22 14:03:24 · 439 阅读 · 0 评论