在VS中添加lib的4种方法

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1、lib的理解

lib是一个二进制文件,与dll类似,供其他程序调用。lib与dll的区别是:dll是运行时需要的,lib是编译时需要的

2、加载lib

分两种方法,第一种适用于当前项目。第二种适用于所有项目,设置好后即使重建新项目也不需重新设置。

(1)

第一步:Project->Test Property Pages->C/C++->General->Additional Include Directories(浏览.h文件的路径)

第二步:Project->Test Property Pages->C/C++->Linker->Input->Additional Dependencies(写入lib的名称)

第三步:在要使用cpp文件前加入 #include <gtest/gtest.h>(注意文件的路径)

(2)

Tools->Options->Projects and Solutions->VC++ Directories ->Show directories for:(选择include files)->添加.h路径

Tools->Options->Projects and Solutions->VC++ Directories ->Show directories for:(选择Library files)->添加lib路径

http://blog.sina.com.cn/s/blog_4853e71c0100wncj.html



先说说普通的两种方法:

方法1:  通过设置工程配置来添加lib库.

转自网上:

A、添加工程的头文件目录:工程---属性---配置属性---c/c++---常规---附加包含目录:加上头文件存放目录。

B、添加文件引用的lib静态库路径:工程---属性---配置属性---链接器---常规---附加库目录:加上lib文件存放目录。
C  然后添加工程引用的lib文件名:工程---属性---配置属性---链接器---输入---附加依赖项:加上lib文件名。

这种方法比较繁琐,且不直观,而且还可能要争对debug版本和release版本作不同的配置,因为我们生成的两个版本的库可能放在不同的目录中的.


方法2: 使用编译语句:

#ifdef _DEBUG
#pragma comment(lib,"..\\debug\\LedCtrlBoard.lib")
#else
#pragma comment(lib,"..\\release\\LedCtrlBoard.lib")
#endif

这种方法直观,方便,且可以按如上直接区分出Debug版本和Release版本的不同目录.当然,通过宏,还可以区分更多版本.

但是在指定目录时,不小心容易出错.


方法3: 直接添加库文件到工程中.

就像你添加.h和.cpp文件一样,把lib文件添加到工程文件列表中去.

VC中,切换到"解决方案视图",--->选中要添加lib的工程-->点击右键-->"添加"-->"现有项"-->选择lib文件-->确定.

就是这么简单,搞定.

这个方法适用于在我的工程的debug版本和Release版本中都使用同一个lib库文件时.这样就省去了你1方法配置环境的繁琐,也省去了方法2种语句的可能性错误发生.

http://blog.csdn.net/xiaohuh421/article/details/7476485

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