import java.util.Scanner;
public class Test5 {
/*
* 打印“魔方阵”。所谓的魔方阵是指这样的方阵,
* 它的行、列、对角线元素之和均相等。
* 以下是奇数阶魔方阵!!!!!!!!!!!!!!!!<<<<<<<
*/
public static void main(String[] args) {
System.out.println("输入奇数阶数n:");
Scanner scan=new Scanner(System.in);
int n=scan.nextInt();
int[][] a=new int[n][n];
for (int i = 0; i < a.length; i++) {
for (int j = 0; j < a[i].length; j++) {
a[i][j]=0;
}
}
int count=n*n;
int i=0,j=n/2;
a[i][j]=1;
for (int x = 2; x <= count; x++) {
/* 例如,三阶魔方阵为
* 8 1 6
* 3 5 7
* 4 9 2
* 定和的公式 :一個 n 階魔方陣的定和可用下列公式求出:(1 + n2) ×n ÷2
* 魔方阵的排列规律如下:
* ⑴将1放在第一行中间一列;
* ⑵从2开始直到n×n止各数依次按下列规则存放;每一个数存放的行比前一个数的行数减1,列数加1(例如上面的三阶魔方阵,5在4的上一行后一列);
* ⑶如果上一个数的行数为1,则下一个数的行数为n(指最下一行);例如1在第一行,则2应放在最下一行,列数同样加1;
* ⑷当上一个数的列数为n时,下一个数的列数应为1,行数减去1。例如2在第3行最后一列,则3应放在第二行第一列;
* ⑸如果按上面规则确定的位置上已有数,或上一个数是第一行第n列时,则把下一个数放在上一个数的下面。例如按上面的规定,4应该放在第1行第2列,但该位置已经被占据,所以4就放在3的下面;
* */
int lasti=i--; //i=-1;
int lastj=j++; //j=2;
if(lasti==0&&!(lastj==n-1))
{
i=n-1;
}
if(lastj==n-1&&!(lasti==0)){
j=0;
}
if(lasti==0&&lastj==n-1){
i=i+2;
j--;
}
if((a[i][j]!=0)){
i=i+2;
j--;
}
if(a[i][j]==0){
a[i][j]=x;
}
}
for (int j2 = 0; j2 < a.length; j2++) {
for (int k = 0; k < a[j2].length; k++) {
System.out.print(a[j2][k]+"\t");
}
System.out.println();
}
}
}