n阶奇数魔方

#include <stdio.h>
#include <string.h>

void rubikCube(int n) {
    int cube[n][n],k,i,j;
    
    for (i=0; i<n; i++) {       //初始化数组赋0值
        for (j=0; j<n; j++) {
            cube[i][j]=0;
        }
    }
    i=0;        //确定1的下标
    j=n/2;      //1固定在第一行的中间列
    for (k=1; k<=n*n; k++) {     //依次录入所有数共n*n个
        cube[i][j]=k;
        
        if (cube[(i-1+n)%n][(j+1+n)%n]==0) { //判断移动的下一个格是否有数字
            i=(i-1+n)%n;
            j=(j+1+n)%n;
        }
        else {      //位置上已有数字的情况 就将新的数放在当前数的下一行
            i=(i+1+n)%n;
        }
    }
    for (i=0; i<n; i++) {       //魔方阵打印输出
        for (j=0; j<n; j++) {
            printf("%d\t",cube[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    printf("\n");
}

int main()
{
    int num;
    printf("请输入一个奇数:");
    scanf("%d",&num);
    rubikCube(num);
    return 0;
}

 

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以下是C语言实现n奇数魔方阵的代码和解释: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <assert.h> int **Magic1(int n) //奇数魔方阵 { assert(n%2 != 0); //判断n是否为奇数,如果不是则终止程序 int **arr = (int **)malloc(sizeof(int *)*n); //创建二维数组存放魔方阵 for(int i = 0;i<n;i++) { arr[i] = (int *)calloc(n,sizeof(int)); //所有元素赋值为零,以判断每个位置上是否放置了有效数字 } int row = 0; //从第0行开始 int col = n/2; //从第n/2列开始 for(int i = 0;i<n*n;i++) { arr[row][col] = i+1; //从1开始赋值 if(arr[(row-1+n)%n][(col+1)%n] == 0) { //如果当前位置的前一行下一列数字是0,则把下一个数字放在那里 row = (row-1+n)%n; col = (col+1)%n; } else { //否则放在当前位置的下一行同列 row = (row+1)%n; } } return arr; } int main() { int n = 5; //定义魔方阵的数 int **arr = Magic1(n); //生成n魔方阵 for(int i = 0;i<n;i++) { for(int j = 0;j<n;j++) { printf("%d ",arr[i][j]); //输出魔方阵 } printf("\n"); } return 0; } ``` 解释: 1. 首先判断n是否为奇数,如果不是则终止程序。 2. 创建一个二维数组存放魔方阵,所有元素赋值为零,以判断每个位置上是否放置了有效数字。 3. 从第0行正中开始赋值,从第n/2列开始赋值。 4. 如果当前位置的前一行下一列数字是0,则把下一个数字放在那里,否则放在当前位置的下一行同列。 5. 返回生成的魔方阵。
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