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翻译 运行时加载嵌入的资源
原文地址再次ActionScript的元数据标签Embed是一种在SWF里面包含外部文件常用的方法.快速复习一下,比如说你有如下结构的文件: . ├── assets │ ├── test.mp3 │ ├── test.png │ └── test.xml ├── Test.as ├── test.html
2014-02-28 22:27:47 1658 3
原创 Lua中的require
主要翻译自lua文档,加上了programming lua中自己的一些理解require(modname)加载给定的模块.函数首先检查表package.loaded来判定modname是否已经存在.如果存在,则require返回package.loaded[modname]所存储的值否则它尝试为模块找到一个加载器(loader).要找到一个加载器,require首先查询packag
2014-02-17 13:17:08 41986 2
翻译 什么是游戏开发的实体系统框架 What is an entity system framework for game development
游戏循环要理解我们为什么要使用实体系统,你确实需要理解老式的游戏循环.游戏小行星的游戏循环可能看起来如下所示:
2014-02-09 21:35:07 6780 1
Character Animation with Direct3D.pdf 去黑图版
2014-03-27
Starling Game Development Essentials
2014-01-21
Away3D_3.6_Cookbook源代码及文件
2011-09-20
Away3D.3.6.Cookbook
2011-06-24
the_essential_guide_to_3D_in_flash
2011-05-12
Drupal 6 Search Engine Optimization
2011-04-15
Away3D_3.6_Essentials
2011-03-31
AdvancED_ActionScript 3.0中文版
2010-10-16
空空如也
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