C#语言要素

自从开始搞Unity,重新复习了C#相关书籍,记录下学到的要点

  • 编辑器会默认带小数点的数为double类型,除非我们标明不是该类型.我们必须为float类型的后面添加后缀f,decimal类型的字面量后面添加后缀m,但不需要为其他类型的字面常量添加后缀.
  • C#要求所有的条件表达式都必须为布尔值,不能像C/C++一样使用任何表达式,所以if,while里后面表达式的值都必须为布尔值


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