ffmpeg 重写tutorial01程序--将一个视频文件解码输出bmp和jpg文件

原创 2012年03月22日 16:43:07
参考链接1:Compile LibJPEG
http://w3studi.informatik.uni-stuttgart.de/~bischowg/languages/C++/CPPlibjpeg.html
参考链接2:利用ffmpeg0.5 和libjpeg实现抽取视频帧并将其保存为jpeg文件格式程序
http://blog.csdn.net/xingyu19871124/article/details/4316776
参考链接3:ffmpeg 重写tutorial01程序--将一个视频文件解码输出ppm文件或bmp文件
http://blog.csdn.net/ajaxhe/article/details/7340508

之前写过一个将视频文件解码输出bitmap文件(见参考链接3),由于项目需要,需要输出jpg文件,由于jpg格式是有损压缩的,比bmp格式要复杂许多,简单google下,libjpeg开源库正合我意,使用起来简单清晰,网上很多朋友提供了很好的例子,我在windows7下编译花费了较多的时间。

操作系统: windows 7 旗舰版
开发环境:vs2008
相关库:ffmpeg,libjpeg

vs工程文件
http://download.csdn.net/detail/ajaxhe/4163638

1. 编译libjpeg
以前编译ffmpeg受过伤,想偷个懒,想想这么通用的库,网上提供的的.lib应该很多的,google "libjpeg for windows",第一条就提供了相应的库,大喜,用之,而事实上,正是因为自己的拿来主义,导致我后面遇到了各种莫名奇妙的问题,在执行jpeg_wirte_scanlines()和jpeg_finish_compress()时出现"写入位置发生访问冲突",由于是编译好的lib库,无法单步调试到相关函数里面检查错误,这个问题让人很绝望。


网上google时,无意找到了Compile LibJPEG看看,似乎编译过程也并不复杂,报着最后一丝希望,决定自己编译下libjpeg。该文已经将编译过程写得很详细了,我在windows7下编译也没有任何问题。下面我做一个简单的翻译。
1.1 从 http://www.ijg.org/files/上下载jpegsrc.v6b.tar.gz。
1.2 解压,假设我们放在C:\temp\jpegsrc.v6b下。
1.3 重命名c:\jpegsrc.v6b\jpeg-6b\makefile.vc 为 c:\jpegsrc.v6b\jpeg-6b\Makefile。
1.4 重命名c:\jpegsrc.v6b\jpeg-6b\jconfig.vc 为 c:\jpegsrc.v6b\jpeg-6b\jconfig.h。
1.5 打开cmd(快捷键:win+r)
1.6 在cmd中运行如下命令。vsvars32.bat的位置可能会不同,结合自己情况修改。注意:""不能少
  • "C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\Common7\Tools\vsvars32.bat"
  • cd C:\temp\jpegsrc.v6b\jpeg-6b
  • nmake -f Makefile
1.7 编译成功后,在C:\temp\jpegsrc.v6b\jpeg-6b下会生成一个libjpeg.lib文件
1.8 对C:\temp\jpegsrc.v6b\jpeg-6b\jmorecfg.h进行修改:

/* INT32 must hold at least signed 32-bit values. */
#ifndef XMD_H /* X11/xmd.h correctly defines INT32 */
typedef long INT32;
#endif
and make it look like this:
// INT32 must hold at least signed 32-bit values. 
//#ifndef XMD_H                 // X11/xmd.h correctly defines INT32 
#if !defined( XMD_H ) && !defined( WIN32 )
typedef long INT32;
#endif
1.9 对C:\temp\jpegsrc.v6b\jpeg-6b\jmorecfg.h进行修改:

#ifdef NEED_FAR_POINTERS
#define FAR far
#else
#define FAR
#endif
and make it look like this:

#ifdef NEED_FAR_POINTERS
#define FAR far
#else
#undef FAR // Added by Linden Lab to remove warnings
#define FAR
#endif
1.10 将
"jconfig.h"
"jerror.h"
"jinclude.h"
"jmorecfg.h"
"jpeglib.h"
以及
jpegliblib
添加到你的vs2008工程文件中

2. 使用libjpeg
由于libjpeg是C语言写的,在包含jpeglib.h时需要加上

extern "C" {
#include "jpeglib.h"
}

3. 部分源代码
#include <windows.h>

extern "C"{
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libswscale/swscale.h>
#include "jpeglib.h" // for jpeglib
};

//实现视频帧的jpeg压缩
void saveAsJpeg(AVFrame *pFrameRGBint widthint heightint framenum)
{
      char fname[128];
      // AVPicture my_pic ;
      struct jpeg_compress_struct cinfo;
      struct jpeg_error_mgr jerr;
      JSAMPROW row_pointer[1];
      int row_stride;
      uint8_t *buffer;
      FILE *fp = NULL;

      buffer = pFrameRGB->data[0];

      int size = sizeof(buffer);

      cinfo.err = jpeg_std_error(&jerr);
      jpeg_create_compress(&cinfo);

      //_snprintf(fname, sizeof(fname), "frames%d.jpg", framenum);
      sprintf(fname"frames%d.jpg"framenum);
      fp = fopen(fname"wb");

      if (fp == NULL)
            return;

      jpeg_stdio_dest(&cinfofp);

      cinfo.image_width = width;
      cinfo.image_height = height;
      cinfo.input_components = 3;
      cinfo.in_color_space = JCS_RGB;

      jpeg_set_defaults(&cinfo);

      jpeg_set_quality(&cinfo, 80, true);

      jpeg_start_compress(&cinfoTRUE);

      row_stride = width * 3;

      while (cinfo.next_scanline < height)
      {
            /* jpeg_write_scanlines expects an array of pointers to scanlines.
            * Here the array is only one element long, but you could pass
            * more than one scanline at a time if that's more convenient.
            */
            row_pointer[0] = &buffer[cinfo.next_scanline * row_stride];
            jpeg_write_scanlines(&cinforow_pointer, 1);
      }

      jpeg_finish_compress(&cinfo);
      fclose(fp);
      jpeg_destroy_compress(&cinfo);
      printf("compress %d frame finished!\n",framenum) ;
      return ;

}












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