首先呢,想编写这个程序的同学一定是要下过象棋的(国际的,中国的都可以),就算没下过,也应该看别人下过吧。 好吧..你也没见别人下过,那你至少应该知道象棋长什么样子吧...
首先选择自己的武器,如果你觉得自己够牛的话,那我建议你选择C语言,编译环境为turboC. 然后拥有超强的记忆力记下一大堆的API函数..然后开始动工.. 最后在花上远远多过编写代码所用时间的时间来调试自己的程序(你也就不用再看这篇日志了)
或者说,你觉得自己一般牛B,选择MFC来编写这个程序,虽然说武器是先进了一些,但是依然无法从根本上解决API函数的复杂性。
如果你想用VB6来编写类似于这样的一个Windows程序,可以是可以。但是你永远无法学习到OOP的真正价值所在。VB6不允许程序员在类与类之间建立“is a”的关系. 对于象棋这样的小型程序尚罢..
废话不说了.. 这次的例子我选择了基于.net framew 2.0以上的平台,C#语言来编写这样一个程序。 现在开始动工吧!
首先,你应该明确这是一个Windows Form程序, 而不是一个Console程序..(这一点应该都清楚吧) 所以在这个程序中会使用许多的资源,例如棋盘,棋子图形等等..所以第一步,你需要打开你的Photoshop, 开始绘制这些图片。
棋子的图片如下: