* 我们在blueLayer上显式地调用了`-display`。不同于UIView,当图层显示在屏幕上时,CALayer不会自动重绘它的内容。它把重绘的决定权交给了开发者。
* 尽管我们没有用`masksToBounds`属性,绘制的那个圆仍然沿边界被裁剪了。这是因为当你使用CALayerDelegate绘制寄宿图的时候,并没有对超出边界外的内容提供绘制支持。
你理解了CALayerDelegate,并知道怎么使用它。但是除非你创建了一个单独的图层,你几乎没有机会用到CALayerDelegate协议。因为当UIView创建了它的宿主图层时,它就会自动地把图层的delegate设置为它自己,并提供了一个`-displayLayer:`的实现,那所有的问题就都没了。
当使用寄宿了视图的图层的时候,你也不必实现`-displayLayer:`和`-drawLayer:inContext:`方法咦绘制你的寄宿图。通常做法是实现UIView的`-drawRect:`方法,UIView就会帮你做完剩下的工作,包括在需要重绘的时候调用`-display`方法。
* 尽管我们没有用`masksToBounds`属性,绘制的那个圆仍然沿边界被裁剪了。这是因为当你使用CALayerDelegate绘制寄宿图的时候,并没有对超出边界外的内容提供绘制支持。
你理解了CALayerDelegate,并知道怎么使用它。但是除非你创建了一个单独的图层,你几乎没有机会用到CALayerDelegate协议。因为当UIView创建了它的宿主图层时,它就会自动地把图层的delegate设置为它自己,并提供了一个`-displayLayer:`的实现,那所有的问题就都没了。
当使用寄宿了视图的图层的时候,你也不必实现`-displayLayer:`和`-drawLayer:inContext:`方法咦绘制你的寄宿图。通常做法是实现UIView的`-drawRect:`方法,UIView就会帮你做完剩下的工作,包括在需要重绘的时候调用`-display`方法。