函数返回值与参数传递

首先函数参数传递是值传递。当实参要传入函数时,系统会在设相应的形参变量,然后将值拷贝过去;
函数的返回值也是值传递。返回值也是一样,当返回时会将值拷贝到相应变量中。
当要返回指针类型时要注意。我们都知道,不要返回函数体内局部变量的地址,因为函数结束时栈会回收,局部变量也随之销毁。这样的情况下可以返回局部变量本身,值传递过去。
但指针是其他类型的,当函数调用完后不会销毁的就可以返回。比如像用malloc,new手动分配的内存,或者是静态变量、字符串常量,以为它们存在于静态或全局存储区里。
但是尽量不要通过全局变量和静态变量进行参数传递,这是不安全的,最好传入指针参数,然后返回指针。

#include <stdio.h>  
char *GetMemory(void)  
{  
    char p[]="hello world";  //全局静态存储区中的字符串常量 仍然有效。
    return p;  
}  
int main(void)  
{  
    printf("%s\n",GetMemory());  //hello world
    return 0;  
}  
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