还在用Dialog吗——DialogFragment带你体验完美高效率

本文介绍了DialogFragment相对于普通Dialog的优势,并提供了基于DialogFragment的对话框实现,包括屏幕翻转处理、全屏显示以及如何避免内存泄漏等问题。通过实例代码展示了DialogFragment的创建和使用,强调了它的可复用性和管理对话框生命周期的能力。
摘要由CSDN通过智能技术生成

DialogFragment带你体验完美高效率

最近研究了DialogFragment形式的dialog,发现有很多优势,与普通的dialog一起做了一些比较和总结。

效果如下:

Markdown

最近学习弹框时发现有三种类型的可供使用,
PopupWindow、dialog,DialogFragment。

比如说需求:

  • 只拦截自身所占空间部分的事件,其余空间的点击事件不处理

  • 可以根据改变View的布局排列方式,View是否设置底部背景及居中方式

虽然在功能上 PopupWindow 更符合需要,dialog也能做到,但是使用 DialogFragment 代码更简洁、更方便封装功能模块。

DialogFragment

基于Fragment的DialogFragment。

  • 从代码的编写角度看,Dialog使用起来要更为简单

  • Android 官方推荐使用 DialogFragment 来代替 Dialog ,可以让它具有更高的可复用性(降低耦合)和更好的便利性(很好的处理屏幕翻转的情况)。

  • DialogFragment果然有一个非常好的特性(在手机配置变化,导致Activity需要重新创建时

  • 例如旋屏,基于DialogFragment的对话框将会由FragmentManager自动重建,然而基于Dialog实现的对话框则没有这样的能力)。

下面是两段实例代码:

他们使用的界面都一样:(dialog.xml)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <ImageView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/ic_launcher" />

</LinearLayout>

1.基于Dialog实现的对话框

public class MainActivity extends Activity {
	private Button clk;
	private Dialog dialog;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		
		clk = (Button) findViewById(R.id.clk);
		dialog = new Dialog(this);
		dialog.setContentView(R.layout.dialog);
		clk.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View v) {
				dialog.show();
			}
		});
	}
}

当我们点击按钮时,会弹出对话框(内容为android logo),当我们旋转屏幕后,Activity重新创建,整个Activity的界面没有问题,而对话框消失了。

除此之外,其实还有一个问题,就是在logcat中会看到异常信息:Android…leaked … window,这是因为在Activity结束之前,Android要求所有的Dialog必须要关闭。

我们旋屏后,Activity会被重建,而上面的代码逻辑并没有考虑到对话框的状态以及是否已关闭。

</
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