橡皮泥真人秀-令人惊讶的手巧

我们的身边从来都不缺少美丽,缺少的是发现美丽的眼睛和创造美丽的双手!

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简单的事情,也可以做到艺术的境界!


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我在想象是什么人有这么灵巧的一双手?! 


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我现在相信:喜欢玩泥巴的小孩,如果坚持,真的可以成为塑像艺术家!


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美丽源自什么?独创、精细,还是艺术家的心灵?! 


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自得其乐,是快乐!与人同乐,更快乐!一起分享橡皮泥给我们带来的快乐!


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我不知道做好这些人像要经历多少次失败?要多大的耐心?
这些艺术家们是经历了这些失败而培养出的毅力和耐心呢?还是从不断的失败中学会了耐心和培养了毅力?!  



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橡皮泥(Play-Doh)这个术语在编程中并不是一个标准概念,它可能是指一个比喻性的概念,用来描述某种灵活、可塑性强的编程工具或教程中的例子。如果是指用Python实现类似橡皮泥玩耍的交互式代码,这通常可能涉及到用户输入和图形化界面。 在Python中,你可以使用像Tkinter这样的库来创建图形用户界面(GUI),允许用户通过鼠标和键盘操作“橡皮泥”般的对象。例如,你可以创建一个简单的形状生成器,让用户选择不同形状并调整大小。以下是一个简单的示例: ```python import tkinter as tk class PlayDohApp: def __init__(self, root): self.root = root self.shape_var = tk.StringVar() self.size_var = tk.IntVar() # 创建菜单选项 shapes_menu = tk.OptionMenu(root, self.shape_var, "Circle", "Square", "Triangle") shapes_menu.pack() size_slider = tk.Scale(root, from_=10, to=100, variable=self.size_var) size_slider.pack() # 创建按钮,触发形状绘制 draw_button = tk.Button(root, text="Draw", command=self.draw_shape) draw_button.pack() def draw_shape(self): shape = self.shape_var.get() size = self.size_var.get() print(f"Drawing a {shape} with size {size}") # 创建主窗口 root = tk.Tk() app = PlayDohApp(root) root.mainloop() ``` 在这个例子中,用户可以通过菜单选择形状,然后通过滑动条调整大小,点击“Draw”按钮后会打印出选择的形状和大小。请注意,这只是一个基础的演示,实际应用可能需要更复杂的逻辑和图形渲染。
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