Android开发笔记(二十五)assets目录下的文件读取

AssetManager工具类

assets目录用于存放应用程序的资产文件,该目录下的文件不会被系统编译,所以无法通过R.*.*这种方式来访问。Android专门为assets目录提供了一个工具类AssetManager,通过该工具,我们能够以字节流方式打开assets下的文件,并将字节流转换为文本或者图像。


AssetManager提供了如下方法用于处理assets:
1、 String[] list(String path);
列出该目录下的下级文件和文件夹名称
2、 InputStream open(String fileName);
以顺序读取模式打开文件,默认模式为ACCESS_STREAMING
3、 InputStream open(String fileName, int accessMode);
以指定模式打开文件。读取模式有以下几种:
ACCESS_UNKNOWN : 未指定具体的读取模式
ACCESS_RANDOM : 随机读取
ACCESS_STREAMING : 顺序读取
ACCESS_BUFFER : 缓存读取
4、 void close()
关闭AssetManager实例


assets下的文件操作

assets目录下主要存放四种文件:文本文件、图像文件、网页文件(包括html中引用的js/ccs/jpg等资源)、音频视频文件


文本文件的读取操作:使用InputStream的read方法读出字节数组,然后按照指定字符编码将其转换为字符串。
图像文件的读取操作:使用BitmapFactory的decodeStream方法,将字节流转化为位图。
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