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ArcGIS产品与技术专栏

ArcGIS 产品、技术、应用面面观

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原创 公众气象服务平台

在线体验地址:http://tm.arcgisonline.cn/2012/1224/536.html--气象与经济建设、国防建设、社会发展和人民生活息息相关,及时有效地利用气象资源,能在经济发展、国家安全以及百姓衣食住行的方方面面起到趋利避害的作用,同时产生很大的社会经济效益。一、系统概述公众气象服务模版旨在为气象辅助单位和公众提供最新的气象信息和预报告警。模版功能设计源

2012-12-28 15:04:58 5056 1

原创 CityEngine制作玻璃材质反光效果

当我们走在城市的大街上,经常会看到很多栋写字楼,其外墙大多都是玻璃材质的,使得建筑更有质感。在本文中,我们利用CityEngine实现玻璃材质反光效果。首先,需要确定做什么样的效果?一是玻璃效果(即透明),二是反光。在CityEngine中提供了“Material”设置,即材质。其属性包括如下,本文用到了红框内的属性。编写规则如下:version"2012.

2012-12-27 08:33:13 3515

翻译 ArcGIS 10.1 for Desktop SP1新特性

1 SP1综述    总体来说,ArcGIS 10.1 SP1使得整个ArcGIS产品线在稳定性和功能上都有所改进和增强,以下是软件功能改变的部分内容,详细内容可到微博下载,地址:http://vdisk.weibo.com/s/lwke52 Geoprocessing and Arcpy    简言之,SP1中地理处理和Arcpy改进的重点内容为: 实现64位后台地理处理

2012-12-24 21:38:53 1787

原创 CityEngine使用栅格数据制作三维专题图

在ArcScene中,对栅格数据进行拉伸处理,就可以显示出三维的效果。如果我想把这种效果放到Web端分享给别人怎么办?CityEngine 2012新增了发布Web场景的功能,可以通过本地的Web Scene Viewer打开,也可以发布到ArcGIS Online云端进行共享。所以利用CityEngine 2012,就可以创建这样的Web应用,将三维效果的栅格地图进行在线的展示。1 栅格数据

2012-12-24 08:46:50 10360 1

原创 CityEngine使用矢量数据制作三维专题图

在ArcGIS中,我们可以利用工具制作各种专题图,比如人口分布、降雨量分布等,相信我们在网上已经看到过各种专题图。然而,其形式主要体现在二维,那么如何制作三维的专题地图并能快速的实现在线共享呢?请往下看。本文以2010年全国各省份GDP为例,使用CityEngine制作三维专题图并实现快速网络共享。练习数据下载:点击下载。1 数据准备由于是全国各省的GDP分布图,所以需要准备一

2012-12-24 08:45:26 11612 8

转载 CityEngine结合ArcGIS制作地质体web场景

原文地址:http://www.cnblogs.com/esrichina/archive/2012/11/12/2762163.html当我们想要对地质数据在三维空间中进行空间分析,最终在web端进行展示的时候,应该怎么做呢?本文即从表格形式的钻孔数据出发,在三维中构建地质体以及地质体剖面,最终结合CityEngine 2012完成在Web端数据展示。本文前两部分地质体构建与地质剖面

2012-12-21 14:19:03 7053 1

原创 CityEngine2012实现模型的优化

冗余的节点和面会影响三维场景运行的流畅度,CityEngine2012新增的cleanupGeometry规则和Cleanup Shape功能可以快速方便的对模型进行优化。下面结合外部导入的模型来分别看一下这两种方式在CityEngine2012中如何使用。1 cleanupGeometry规则首先简要介绍一下:cleanupGeometry(componentSelector, tol)

2012-12-21 14:16:59 4013

原创 CityEngine Web Scene如何在IIS下部署

CityEngine2012新增了发布Web场景的功能,可以通过本地的Web Scene Viewer打开,也可以发布到ArcGIS Online云端进行共享。如下图: 注:3ws场景包制作方法:选中模型->File->Export->Export Models…->CityEngine Web Scene。那如何把3ws场景文件部署在IIS中呢?请往下看。1、 部署webview

2012-12-21 14:13:07 7367 2

原创 CityEngine下如何更好的实现影像与地形叠加

在利用CityEngine导入影像和地形时,会出现影像或地形不显示的问题。这主要是由影像、地形的尺寸大小和像素深度两个因素导致的。1.调整尺寸首先看一下影像和地形的大小。我们知道CityEngine并不是一个展示平台,对影像/地形的大小有一定的限制,一般要求影像和地形的单幅行列数控制在8192*8192以内。当超出这个范围时,我们可以采用以下重采样或者裁切的方式来对影像和地形做

2012-12-20 08:57:16 8299 3

原创 CityEngine许可申请及部署说明

教程分为三个部分:1、许可申请及软件下载;2、软件安装;3、软件授权; 1、许可申请及软件下载打开Esri官方网站:http://www.esri.com/software/cityengine,并找到CityEngine产品网页。 点击网页中右上角的  按钮,进入在线申请页面。 进入以后,可以在右边试用Esri全球账号进行登录,如果你已经拥有了Es

2012-12-20 08:53:28 16075 23

原创 CityEngine2012概览

CityEngine2012.1,这个版本的cityengine提供了许多新的改进,使创造和发布三维城市模型比以往更轻松。1 深入集成ArcGIS 支持ArcGIS所有投影、支持Multipatch三维数据直接编辑,所创建的数据直接存储FileGDB(包括属性信息),三维数据更新如同二维一样方便。视频1:http://v.youku.com/v_show/id_XNDU5ODgwNTk

2012-12-20 08:52:14 3740 2

转载 CityEngine使用Python脚本按feature导出道路模型

原文地址:http://blog.csdn.net/esricd/article/details/7850573最新产品技术动态,请关注微博:http://weibo.com/arcgis3dgis 在CityEngine中进行道路导出时有两个选项: Use file size limit:将所选的道路导出为一个obj文件Create one :将所选的道路按照网络节点,每

2012-12-18 08:59:33 4957 6

原创 CityEngine导出模型与GIS属性挂接

最新产品技术动态,请关注微博:http://weibo.com/arcgis3dgis 在CityEngine中建立场景之后,我们需要对建立好的模型导出(以3ds和obj格式为例)。导出模式可以选择两种:Use file size limit和Create one file per shape。Use file size limit:将所选模型作为一个obj或3ds文件导出。Cre

2012-12-16 12:58:58 6791

原创 CityEngine生成不等间距桥墩

在CityEngine中建立高架桥时自动生成的桥墩属于几乎等距的桥墩,对于不等距的桥墩该如何处理?另外,等距桥墩会有产生很多问题,比如:桥墩会压盖在下方路面上。解决思路:获取桥墩点位数据,之后使用模型替换方法将点数据替换为桥墩。解决方法:1、 首先是模型的准备,可以使用3DMax或者其他建模软件来建立桥墩的三维模型。并将做好的模型文件(obj)拷贝到工程文件夹assets下。

2012-12-16 12:57:37 2951 1

翻译 【移动产品】ArcGIS SDK for Android的下个版本将会是什么样子?

2012即将结束,经过近半年的沉淀,Esri美国移动团队将在2013年早期时,发布ArcGISRuntimeSDK for Android的下一个版本,作为大家新年的见面礼,先来预览下,看看会有哪些可喜的新变化吧!新功能:支持网络分析(在线模式)。包括Routing、Service Area、Closest Facility;新增“Find”Task。可以搜索map中的多个

2012-12-14 14:47:46 1214

翻译 【移动产品】ArcGIS for Android app v2.0.4发布

ArcGIS for Android app 2.0.4发布,在 Google Play和Amazon App Store 中搜索“ArcGIS”可免费下载最新版本。        此次更新主要有:具有相同秘钥的地图和图层,只需一次登录即可;支持要素服务的所有编辑选项,要素采集功能更加完善;使用不同的单位进行长度和面积测量时,测量结果更加准确;

2012-12-14 06:13:14 1704

翻译 Esri 3DGIS未来发展方向和趋势

2012年Esri全球用户大会正在举行,登录其官方网站我们可以找到对于今年用户大会的问答(Q&A),其中包括了云、三维、影像等众多内容。下文是对3D部分的翻译(如果喜欢看英文的朋友,可点击原文),从答案中我们似乎可以了解到未来Esri 3DGIS的发展方向和趋势。原文地址:阅读原文1 在ArcGIS10.1中如何对lidar数据进行支持?在ArcGIS10.1中,支持对li

2012-12-13 15:42:54 4899

原创 CityEngine十字路口道路拓宽处理

目的:满足路口处道路变宽、车道数增加的需求思路:由于道路数据在进入CityEngine时己经按照道路的宽度处理好相应的形数据,因而只有改变路口处道路宽度来满足相应的需求。据此主要有以下几个方面的技术:提取线图层的交点、加宽起始点与距离的设定、线的打断以及相应宽度的赋予。在CE方面主要要做的是如何根据车道路数进行划分与贴图。下面要把上面提供的几个技术方面及其实现过程来介绍路口加宽处理的流

2012-12-13 15:41:24 5904

原创 CityEngine快捷键一览表

Alt+鼠标左键:旋转Alt+鼠标中键:平移Alt+鼠标右键:缩放鼠标左键:选择Shift+鼠标左键:加选Ctrl+鼠标左键:减选Shift+Ctrl+鼠标左键:从己选择项中去除A:全局显示D,D:关闭/显示模型信息(对象、面数)D,N:关闭/显示空间参考(位置)信息D,G:关闭/显示网格D,A:关闭/显示坐标

2012-12-11 14:39:07 5197

原创 CityEngine如何生成隧道

在我们的生活中,大家经常乘坐汽车、动车等交通工具,会经过如隧道这样的路段,也许大家在经过隧道的时候会有一种疑惑,这隧道是如何修建的?对于我们GISer来讲,可能会考虑如何将其数字化,是以二维的线数据表示还是用三维模型展示。今天我们谈谈如何利用CityEngine快速生成隧道模型。其实,对于CityEngine来讲生成隧道模型很简单,主要通过模型替换的方法,所使用到的关键函数就是“i()”。

2012-12-11 14:36:39 4987 3

翻译 【应用赏析】使用移动GIS技术改进你的企业和项目

相比许多国家,地处内陆的玻利维亚非常独特。不仅仅是因为辽阔的地形、气候或者生物的多样性,相反,这些都是高海拔的结果。从安第斯冰川到亚马逊雨林,这个国家拥有不同海拔的地形,包括数十个活火山、死火山以及数不清的河流。        YPFBT管道横贯美丽、广阔、多山的玻利维亚,它也是玻利维亚主要的烃运输公司,该公司目前拥有6200多公里的天然气及石油管道,其中多数运输管道穿越如山体滑坡及地

2012-12-11 13:39:55 1328

原创 插值分类简要说明

1、 按数学原理分              地统计依赖于数学模型和统计模型,正是由于引入了包括概率模型在内的统计模型,使地统计与确定性插值方法区分开来。在地统计方法中预测的结果将与概率联系在一起,即用克里金方法进行插值,一方面能生成预测表面,一方面能给出预测值的误差。确定性插值法是使用数学函数进行插值,以研究区域内部的相似性(如反距离加权插值法),或者以平滑度为基础(如径向基函数插值

2012-12-10 19:49:58 2604

原创 CityEngine基于规则贴图的实现技巧(二)

通过内部规则控制实现纹理贴图,主要是指采用texture的方式进行贴图。在使用texture进行贴图的过程中其最关键的在于约束texture引入的图片所代表的实际大小和其摆放的位置等信息,因而就产生了控制图片代表实际尺寸、图片重复的次数两种方式的贴图。下面就针对这两种方式进行简单的介绍。控制图片代表的实际尺寸适用范围:主要指建筑物、护栏等的贴图。引用的规则代码:Lot-->

2012-12-10 09:03:46 5904 1

原创 CityEngine基于规则贴图的实现技巧(一)

CityEngine在贴图的实现过程有两种方式:第一种是通过i(geometryPath)规则引入外部带贴图的模型;第二种方式是通过texture(string texturePath)规则在CityEngine内部通过规则控制来完成贴图的实现。下面通过具体的例子谈一下这两种方式在实际中的应用。引入外部带贴图的模型适用方向:模型被重复利用、结构较为复杂。下面以盖板为例来

2012-12-10 09:02:57 8260 1

原创 【技术类】【ArcGIS 影像服务速成】5、ArcGIS影像应用汇总(完)

之前的博文里和大家分享过一些通过影像服务构建的web端影像应用,不管是国内还是国外,类似的应用遍布各大领域,今天还是以国内自主搭建的应用为主,把之前的那些博文在这里汇总一下,也省去大家查阅起来翻篇的麻烦,开始啦!影像服务速成】5、ArcGIS影像应用汇总(完)" alt="【ArcGIS 影像服务速成】5、ArcGIS影像应用汇总(完)" src="http://www.sinaimg.cn/uc

2012-12-09 22:51:21 2037

原创 【技术类】【ArcGIS 影像服务速成】4、图文并茂学习影像服务的特性(下)

4.4 影像下载ArcGIS10.1中镶嵌数据集可以在web中下载,既可以是原始数据,也可以是指定的数据格式。在如何发布ArcGIS10.1影像服务一节中,我们使用镶嵌数据集发布了影像服务,我们要下载这个影像数据,需要在ArcGIS Server Manger中开启它的下载操作。                 然后在项目的confing.xml配置

2012-12-09 22:42:50 1120

原创 【技术类】【ArcGIS 影像服务速成】4、图文并茂学习影像服务的特性(上)

本章将结合项目实例分别介绍影像服务的特性,特别是ArcGIS 10.1新增加的一些特性,主要包括数据访问,动态处理,图属查询,影像下载,影像测量,影像编辑 6个方面。项目需要在VS2010,Silverlight 5开发环境下打开。使用了ArcGIS Silverlight API 3.0版本(webmap,MyToolkit使用的2.4版本)。4.1   数据访问Identify是项

2012-12-09 22:36:03 1217

原创 【技术类】【ArcGIS 影像服务速成】3、掌握ArcGIS 影像服务的一条捷径

掌握一门技术最快的方法往往是学习使用这种技术的示例。大家可以在网上下载使用影像服务的开源应用:“ImageServiceExplorer“(应用下载地址:http://www.arcgis.com/home/item.html?id=fb9c34e9f4e542bf9a3e58b38aeea7a5),在这个应用中我们可以学习到影像服务是如何运用在项目中的。对ArcGIS影像技术比较关注的筒子们

2012-12-09 22:25:36 1292

原创 【技术类】【ArcGIS 影像服务速成】2、如何发布ArcGIS10.1影像服务

上一节主要是对影像服务做一个全面了解,这一节我们将进入影像服务的使用中。影像服务可以发布以下数据:栅格数据集,栅格图层,镶嵌数据集,镶嵌图层。下面以镶嵌数据集为例,发布影像服务,首先需要找到自己已经建好的镶嵌数据集。我以ArcGIS Author中的示例数据为例(数据制作参考ArcGIS帮助:http://resources.arcgis.com/zh-cn/help/main/10.1/in

2012-12-09 21:50:00 2030

原创 【技术类】【ArcGIS 影像服务速成】1、什么是ArcGIS影像服务

相信ArcGIS Server大家都不陌生,ArcGIS 影像服务是ArcGIS Server的一种,通过Web服务提供对栅格(及影像)数据和相关功能的访问,使影像能够被web和其它客户端应用获取。包括:单景影像;多景影像(作为镶嵌影像);多景影像,作为影像目录;动态处理。下图是使用ArcGIS影像服务发布的1975-2010年30多年的Landsat卫星影像服务。

2012-12-09 21:33:34 4053 1

原创 【技术类】Image Extension for Server功能分享

今天来和大家分享一个测试结果,内容很简单,如下:  对于含有镶嵌数据集的mxd、3dd文档,必须以Image Extension for Server扩展模块作为支撑才可以发布为服务。 下面我们整体认识一下Image Extension for ServerExtension for Server功能分享" alt="Image Extension for Server功能分享"

2012-12-09 21:24:14 1791

转载 【在线应用】ArcGIS 影像技术应用新模式

1 概述       传统的影像应用模式,主要依赖专业的遥感处理软件进行影像的加载浏览和信息提取、分析等,除了专业软件,还需要操作者具备相当的专业素质,并且机器配置一般都是工作站级别。这些各方面的限制,使得大多数人很难接触到遥感影像,更别谈将其结合自己的业务进行应用了。    随着ArcGIS Server支持影像服务,以及ArcGIS 10.0中新增镶嵌数据集,我们的影像应用模式正在

2012-12-09 21:23:48 1321

转载 【技术类】如何获取镶嵌数据集中每一个栅格数据的物理路径

有用户问过这样一个问题,如何获取镶嵌数据集中的某一个栅格数据的物理路径也就是原来的路径,我获取了每一个栅格数据然后用工作空间的路径+栅格数据的名称,但是这个得到的结果是不正确的,这周向esri的smirith请教后才恍然大悟,,看来我对镶嵌数据集的理解还不够深刻。    因为遇到过,所以铭记自信;又因为解决了,所以分享,感谢smrithi的指导     private void but

2012-12-09 21:20:36 1278

翻译 【技术类】为啥需要重新计算影像统计值?

进行图像处理的过程中,我们总会遇到这样的问题。明明影像自身具有统计值信息,但是经过拉伸处理、或者对影像添加栅格函数处理之后,发布的影像服务显示异常;另外的一种情况是,影像具有统计值信息,但是却无法对其进行匀色处理。    问题出在哪里呢?镶嵌数据集的编目信息(items)在经过栅格函数处理之后发生了改变,因此需要重新进行统计值计算。而单景影像经过拉伸等操作之后,自身的统计数值也会发生更新。

2012-12-09 21:16:38 2509 2

翻译 【在线应用】全新的视觉盛宴——"动态影像服务目录 "

近日,Applications Prototype Lab发布了一个新的模板,它基于综合的ArcGIS for Server,提供浏览和预览的影像服务。图1为模板主页面。图1 影像服务模板主页面   ESRI的ArcGIS for Server发布的服务提供了一个基于Web的目录,称为服务目录,如图2所示。目录列出了所有可用的地理信息服务,文件夹和包含的链接,以便查看在各种客户

2012-12-09 21:09:13 1333

原创 【技术类】ArcGIS 也能做正射校正

遥感专业出身的筒子们都清楚,遥感影像预处理重要的一步是进行正射校正。咱们再回顾一下什么是正射影像?所谓正射影像,指改正了因地形起伏和传感器误差而引起的像点位移的影像。 正射影像制作一般是通过在像片上选取一些地面控制点,并利用原来已经获取的该像片范围内的数字高程模型(DEM)数据,对影像同时进行倾斜改正和投影差改正,将影像重采样成正射影像。将多个正射影像拼接镶嵌在一起,并进行色彩平衡处理后,按照一定

2012-12-09 21:05:14 6377

原创 【技术类】ArcGIS影像配准方案

影像配准是RSer们总要面对的问题,它是进行影像预处理关键的一步。如同专业图像处理软件,ArcGIS为大家准备了影像配准工具。而且必须强调的是,除了传统的人工选择控制点进行影像配准之外,ArcGIS 10.1提供了自动配准工具。下面还是还看具体操作吧! 图1是影像配准工具条,下面围绕两种方式的影像配准对工具条进行说明。一、              人工选择控制点1)

2012-12-09 20:46:42 2145

转载 【技术类】【遥感入门系列】5、遥感分类技术

遥感的最终成果之一就是从遥感图像上获取信息,遥感分类是获取信息的重要手段。同时遥感图像分类也是目前遥感技术中的热点研究方向,每年都有新的分类方法推出。本小节主要内容:遥感分类基本概念常见遥感分类方法1       遥感分类概述 遥感图像通过亮度值或像元值的高低差异(反映地物的光谱信息)及空间变化(反映地物的空间信息)来表示不同地物的差异,这是区分不同图像地物的物

2012-12-08 23:29:52 4502

转载 【技术类】【遥感入门系列】4、遥感图像预处理

图像预处理是遥感应用的第一步,也是非常重要的一步。目前的技术也非常成熟,大多数的商业化软件都具备这方面的功能。预处理的流程在各个行业、不同数据中有点差异,而且注重点也各有不同。本小节包括以下内容: 数据预处理一般流程介绍  数据预处理的主要步骤介绍1 数据预处理一般流程数据预处理的过程包括几何校正(地理定位、几何精校正、图像配准、正射校正等)、图像融合、图像镶嵌

2012-12-08 23:25:48 4220 1

转载 【技术类】【遥感入门系列】3、遥感电磁辐射与遥感过程

遥感电磁辐射是比较难理解也是非常重要的内容,对于一般学习遥感专业的人来说,只需要学习个大概,这个大概主要包括你需要理解几个概念以及能从电磁辐射原理上解释一些遥感现象,进而为遥感过程的理解打下一个基础,如果你想在这个环节上有所建树,建议深入阅读徐希孺编写的《遥感物理》。本专题包括内容:地物波谱遥感过程遥感与电磁波(一)电磁波的反射遥感是利用传感器主动或被动接收地物

2012-12-08 23:22:19 3440

10.2离线编辑示例源码

10.2移动sdk已经发布,其中提供了beta版的离线编辑功能,并提供了离线编辑的示例,此资源为示例源码

2014-03-04

ArcGIS Android API 10.2中GraphicsLayer的静态和动态模式演示视频

在ArcGIS 移动SDK 10.2版本中,为GraphicsLayer提供了“静态”和“动态”两种要素渲染模式,极大的提升了要素渲染的性能。 DYNAMIC(动态模式)是新增的,同时也是默认值,适合数据需要经常更新、数据量比较大的情形。在动态模式下, 用户与地图交互时(如放大、缩小、平移、地图重定向等操作),几何图形仍能平滑加载。 STATICA(静态模式)是10.1中GraphicsLayer原有的模式,但在10.2中,静态模式显著的改进了性能,允许同时显示更多的几何图形。在这种模式下,几何图形第一次加载后就被栅格化,然后呈现在地图上,当旋转、平移、重定向时,可能导致一些图形符号的像素暂时失真,操作结束时才会重新加载数据。

2013-12-20

ArcGIS Online 模板

关于这个模板的描述,可以看 http://blog.csdn.net/arcgis_all/article/details/8200220 http://blog.csdn.net/arcgis_all/article/details/8222233 http://blog.csdn.net/arcgis_all/article/details/8224517

2012-11-26

空空如也

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