CityEngine基于规则贴图的实现技巧(一)

本文介绍了CityEngine中两种贴图实现方式:通过i(geometryPath)规则导入外部模型和使用texture(string texturePath)规则在内部控制贴图。以3DMax导出带有贴图的OBJ模型为例,详细阐述了模型导出时的注意事项及引用规则的代码,展示了如何在CityEngine中实现贴图效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 

CityEngine在贴图的实现过程有两种方式:第一种是通过i(geometryPath)规则引入外部带贴图的模型;第二种方式是通过texture(string  texturePath)规则在CityEngine内部通过规则控制来完成贴图的实现。下面通过具体的例子谈一下这两种方式在实际中的应用。

引入外部带贴图的模型

适用方向:模型被重复利用、结构较为复杂。

下面以盖板为例来说一下引入外部带贴图模型的方法。

一、     模型导出时的注意事项

在用3DMax软件把其它格式的模型导出为CityEngi

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