log4cplus源码分析

1【引题】

虽然从本科起就学的C++,然后在工作的2年时间中也不断的在用C++写代码,虽然基本的语法和一些常用的库函数已经滚瓜烂熟,可是总觉得自己写的代码还不是很专业,特别是看到那些老外们写得代码,从设计,到编码风格,再到各种编程技法的使用有很多都是值得学习和领悟的。于是,就决定静下心来找点开源的代码来研习。

因为LOG4CPLUS代码量不是很大,而且功能也不是非常复杂,不就是记个日志么,呵呵(不过,后来我也很纳闷,记个LOG也能搞这么复杂,唉)。


2【整体设计】



LOG4CPLUS的整体结构还是比较清晰的(如上图),主要是由Logger模块、Appender模块、Filter模块和Layout模块来实现具体的日志功能。其它模块,如:AppenderAttachable模块和Hierarchy模块只是分别负责对Appender对象和Logger对象进行管理。

Logger模块主要是将用户输入的日志信息以标准的方式存储在一个叫InternalLoggingEvent的日志对象中。同时,Logger模块会存在一个Appender对象的列表appenderList,Logger会调用列表中每一个Appender对象来完成剩余的日志记录处理。这个时候,InternalLoggingEvent会做为参数传入Appender对象。LOG4CPLUS的作者在设计Logger模块时,采用PIMPL的设计方式,先通过Logger接口类定义接口,然后功能具体通过LoggerImpl来实现。接着,为了让Logger对象也具有管理Appender的功能,Logger和LoggerImpl分别继承了AppenderAttachable和AppenderAttachableImpl类。

不过,Logger、LoggerImpl、AppenderAttachable和AppenderAttachableImpl这4者之间的关系有点凌乱,采用桥模式应该更好一点吧,如下图:


Appender模块负责根据当时的上下文信息将合适的日志内容记录到具体的外围设备中去。不过在将日志记录到外围设备之前,Appender模块必须先完成日志的过滤和日志内容的格式化,这两个功能都是通过多态的机制实现的,Appender类里面只是一个Filter指针和一个Layout指针,具体的功能全由派生类去实现了。另外,我们知道一个Appender类可能要进行不同方式的过滤,所以,为了满足这个要求,Filter对象中添加了一个next指针,指向下一个Filter节点,这样Appender就可以通过这个next指针来遍历多有的Filter对象了(这个地方可以考虑用vector<Filter>的方式来代替Filter中的next指针,虽然本质上是一回事,但这样做更加清晰易懂,也有利于维护)。Appender模块中定义一个Appender接口,最后这个日志内容是显示到屏幕上、记录到文件里面,还是MYSQL数据库中,则是由不同的Appender派生类去实现的。

Appender在记录日志之前,会通过Filter接口调用具体过滤器来决定该日志信息是否记录。Layout模块则是帮助某个具体Appender类在记录日志信息之前将其格式化。

Hierarchy类相当于一个容器,它将系统中所有的Logger对象以一种树形结构进行存放。每个Logger对象可以继承它的父Logger的一些属性,如:Logger优先级、Appender列表等。Hierarchy有一个很特别的地方:就是它的子节点可以先于它的父节点创建,这个特性是通过创建虚拟父节点(provisionNodes)来实现的。至于其具体的算法,有兴趣的读者可以参考它的实现代码。

3【对象工厂】

LOG4CPLUS中除了Logger对象是通过简单的工厂方法实现的以外,其它如:Appender、Filter和Layout对象都是通过较为复杂工厂模板类实现的。为了方便描述,这儿以Appender工厂为例,进行分析。


我们知道Appender有很多种,如:ConsoleAppender、FileAppender、SocketAppender等等。这每个具体Appender对象都是通过某个特定的工厂生成的,所以每个具体的Appender都有一个对应的工厂。这每个Appender工厂都遵循相同的接口:BaseFactory和AppenderFactory。然后通过LocalFactoryBase和FactoryTempl两个模板类实现这两个接口。最后将这每一个具体的Appender工厂对象都存放到AppenderFactoryRegistry对象中。AppenderFactoryRegistry通过MAP容器保持所有的AppenderFactory对象与其生产的具体Appender类名称的映射关系。这样PropertyConfiguration对象在读入配置文件之后,通过具体的Appender名称就能够在AppenderFactoryRegistry中找到对应的Appender工厂,它的createObject方法就能获得用户需要的Appender对象了。而这一切,除了PropertyConfigurator外,其它使用Appender对象的模块根本不知道其具体的Appender类型,这正是工厂方法的价值所在:将具体对象的生成与使用解耦。

4【PIMPL方法】

PIMPL原则即:pointer to implementation。通过在接口类中定义一个指向实现类的指针来,完成接口声明与实现的分离。PIMPL利用了一个c++的特性,就是定义一个类指针,编译器不需知道这个类型的定义,只要给出这个类的声明就可以了。要这样做的好处就是当实现类发生修改时,包含接口类.h文件的客户代码不需要重新编译。当然,你也可以通过将接口类定义为抽象类,实现类继承该类的方式来达到同样的目的。这两个方法都差不多,只是当你需要针对一个接口类定义多个实现类时,应该选择抽象类的方法;而当只需定义一个实现类的时候采用PIMPL方式更加简洁。网上有很多讲解PIMPL的文章,想进一步了解PIMPL方法的读者可以去GOOGLE一下。

5【智能指针】

LOG4CPLUS中的智能指针功能类似于BOOST库中的shared_ptr模板类,但是设计的没有shared_ptr那么精致。它是通过ShareObject类和ShareObjectPtr模板来实现的,如下图:


任何想要使用智能指针的类必须要继承SharedObject类,而该类负责记录该对象被引用的次数,当该对象的引用次数为0时,就会delete该对象。ShareObjectPtr用于封装某个SharedObject对象所有的指针操作,这样在使用ShareObjectPtr对象时我们就可以像平时那样操作指针了。有一个地方需要注意一下,就是在给对象引用次数计数时,是通过__sync_add_and_fetch和__sync_sub_and_fetch这两个函数来操作count变量的,在多线程环境下这两个函数比平时我们先加锁后计算的方法性能上要高出很多。

6【结尾】

LOG4CPLUS的代码虽然不多,但是代码思路清晰,结构良好,除了一些宏定义的理解需要花点功夫以外,大部分代码还是很容易就能看懂的。一些比较通用模块如:配置文件解析、智能指针等等,它们的设计思路我们在平时的开发中也可以去借鉴一下。

另外,LOG4CPLUS中还有一些有趣的东西还需要进一步去挖掘,如它的多线程处理机制、AsyncAppender模块的异步日志记录功能,这个便是我接下来要探索的东西了。

log4cplus是C++编写的开源的日志系统,功能非常全面,用到自己开发的工程中会比较专业的,:),本文介绍了log4cplus基本概念,以及如何安装,配置。 ### 简介 ### log4cplus是C++编写的开源的日志系统,前身是java编写的log4j系统.受Apache Software License保护。作者是Tad E. Smith。log4cplus具有线程安全、灵活、以及多粒度控制的特点,通过将信息划分优先级使其可以面向程序调试、运行、测试、和维护等全生命周 期; 你可以选择将信息输出到屏幕、文件、 NT event log、甚至是远程服务器;通过指定策略对日志进行定期备份等等。 ### 下载 ### 最新的log4cplus可以从以下网址下载 http://log4cplus.sourceforge.net本文使用的版本为:1.0.2 ### 安装 ### 1. linux下安装 tar xvzf log4cplus-x.x.x.tar.gz cd log4cplus-x.x.x ./configure --prefix=/where/to/install make make install 这里我采用缺省安装路径:/usr/local,下文如无特别说明,均以此路径为准。 2. windows下安装 不需要安装,有一个msvc6存放包括源代码和用例在内的开发工程(for VC6 only),使用之前请先编译 "log4cplus_dll class"工程生成dll,或者编译"log4cplus_static class"工程生成lib. ### 使用前的配置 ### 1. linux下的配置 确保你的Makefile中包含 /usr/local/lib/liblog4cplus.a(静态库)或 -llog4cplus(动态库)即可, 头文件在/usr/local/include/log4cplus目录下。对于动态库,要想正常使用,还得将库安装路径加入到 LD_LIBRARY_PATH 中,我一般是这样做的:以管理员身份登录,在/etc/ld.so.conf中加入安装路径,这里 是/usr/local/lib,然后执行ldconfig使设置生效即可。 2. windows下的配置 将"log4cplus_dll class"工程或"log4cplus_static class"工程的dsp 文件插入到你的工程中,或者直接 把两个工程编译生成的库以及头文件所在目录放到你的工程的搜索路径中,如果你使用静态库,请在你的工程中 "project/setting/C++"的preprocessor definitions中加入LOG4CPLUS_STATIC。 ### 构成要素介绍 ### 虽然功能强大,应该说log4cplus用起来还是比较复杂的,为了更好地使用它,先介绍一下它的基本要素。 Layouts :布局器,控制输出消息的格式. Appenders :挂接器,与布局器紧密配合,将特定格式的消息输出到所挂接的设备终端 (如屏幕,文件等等)。 Logger :记录器,保存并跟踪对象日志信息变更的实体,当你需要对一个对象进行 记录时,就需要生成一个logger。 Categories :分类器,层次化(hierarchy)的结构,用于对被记录信息的分类,层次中 每一个节点维护一个logger的所有信息。 Priorities :优先权,包括TRACE, DEBUG, INFO, WARNING, ERROR, FATAL。 本文介绍了log4cplus基本概念,以及如何安装,配置,下一篇将通过例子介绍如何使用log4cplus。 (二) 本文介绍了使用log4cplus有六个步骤,并提供了一些例子引导你了解log4cplus的基本使用。 ### 基本使用 ### 使用log4cplus有六个基本步骤: 1. 实例化一个appender对象 2. 实例化一个layout对象 3. 将layout对象绑定(attach)到appender对象 4. 实例化一个logger对象,调用静态函数:log4cplus::Logger::getInstance("logger_name") 5. 将appender对象绑定(attach)到logger对象,如省略此步骤,标准输出(屏幕)appender对象会绑定到logger 6. 设置logger的优先级,如省略此步骤,各种有限级的消息都将被记录 下面通过一些例子来了解log4cplus的基本使用。 〖例1〗 cpp 代码 /* 严格实现步骤1-6,appender输出到屏幕, 其中的布局格式和LogLevel后面会详细解释。*/ #include #include #include using namespace log4cplus; using namespace log4cplus::helpers; int main(){ /* step 1: Instantiate an appender object */ SharedObjectPtr _append (new ConsoleAppender()); _append->setName("append for test"); /* step 2: Instantiate a layout object */ std::string pattern = "%d{%m/%d/%y %H:%M:%S} - %m [%l]%n"; std::auto_ptr _layout(new PatternLayout(pattern)); /* step 3: Attach the layout object to the appender */ _append->setLayout( _layout ); /* step 4: Instantiate a logger object */ Logger _logger = Logger::getInstance("test"); /* step 5: Attach the appender object to the logger */ _logger.addAppender(_append); /* step 6: Set a priority for the logger */ _logger.setLogLevel(ALL_LOG_LEVEL); /* log activity */ LOG4CPLUS_DEBUG(_logger, "This is the FIRST log message...") sleep(1); LOG4CPLUS_WARN(_logger, "This is the SECOND log message...") return 0; } 输出结果: 10/14/04 09:06:24 - This is the FIRST log message... [main.cpp:31] 10/14/04 09:06:25 - This is the SECOND log message... [main.cpp:33] 〖例2〗 /* 简洁使用模式,appender输出到屏幕。 */ #include #include using namespace log4cplus; using namespace log4cplus::helpers; int main() { /* step 1: Instantiate an appender object */ SharedAppenderPtr _append(new ConsoleAppender()); _append->setName("append test"); /* step 4: Instantiate a logger object */ Logger _logger = Logger::getInstance("test"); /* step 5: Attach the appender object to the logger */ _logger.addAppender(_append); /* log activity */ LOG4CPLUS_DEBUG(_logger, "This is the FIRST log message...") sleep(1); LOG4CPLUS_WARN(_logger, "This is the SECOND log message...") return 0; } 输出结果: DEBUG - This is the FIRST log message... WARN - This is the SECOND log message... 〖例3〗 /* iostream模式,appender输出到屏幕。 */ #include #include #include /* 其实这个东东还是放到log4cplus头文件中比较合适些,个人意见:) */using namespace log4cplus; int main() { /* step 1: Instantiate an appender object */ SharedAppenderPtr _append(new ConsoleAppender()); _append->setName("append test"); /* step 4: Instantiate a logger object */ Logger _logger = Logger::getInstance("test"); /* step 5: Attach the appender object to the logger */ _logger.addAppender(_append); /* log activity */ LOG4CPLUS_TRACE(_logger, "This is" << " just a t" << "est." << std::endl) LOG4CPLUS_DEBUG(_logger, "This is a bool: " << true) LOG4CPLUS_INFO(_logger, "This is a char: " << 'x') LOG4CPLUS_WARN(_logger, "This is a int: " << 1000) LOG4CPLUS_ERROR(_logger, "This is a long(hex): " << std::hex << 100000000) LOG4CPLUS_FATAL(_logger, "This is a double: " << std::setprecision(15) << 1.2345234234) return 0; } 输出结果: DEBUG - This is a bool: 1 INFO - This is a char: x WARN - This is a int: 1000 ERROR - This is a long(hex): 5f5e100 FATAL - This is a double: 1.2345234234 〖例4〗 /* 调试模式,通过loglog来控制输出调试、警告或错误信息,appender输出到屏幕。 */ #include #include using namespace log4cplus::helpers; void printMsgs(void) { std::cout << "Entering printMsgs()..." << std::endl; LogLog::getLogLog()->debug("This is a Debug statement..."); LogLog::getLogLog()->warn("This is a Warning..."); LogLog::getLogLog()->error("This is a Error..."); std::cout << "Exiting printMsgs()..." << std::endl << std::endl; } int main() { /* LogLog类实现了debug, warn, error 函数用于输出调试、警告或错误信息, 同时提供了两个方法来进一步控制所输出的信息,其中: setInternalDebugging方法用来控制是否屏蔽输出信息中的调试信息,当输入 参数为false则屏蔽,缺省设置为false。 setQuietMode方法用来控制是否屏蔽所有输出信息,当输入参数为true则屏蔽, 缺省设置为false。 LogLog::getLogLog()->setInternalDebugging(false); */ printMsgs(); std::cout << "Turning on debug..." << std::endl; LogLog::getLogLog()->setInternalDebugging(true); printMsgs(); std::cout << "Turning on quiet mode..." << std::endl; LogLog::getLogLog()->setQuietMode(true); printMsgs(); return 0; } 输出结果: Entering printMsgs()... log4cplus:WARN This is a Warning... log4cplus:ERROR This is a Error... Exiting printMsgs()... Turning on debug... Entering printMsgs()... log4cplus: This is a Debug statement... log4cplus:WARN This is a Warning... log4cplus:ERROR This is a Error... Exiting printMsgs()... Turning on quiet mode... Entering printMsgs()... Exiting printMsgs()... 需要指出的是,输出信息中总是包含"log4cplus:"前缀,有时候会感觉不爽,这是因为LogLog在实现时候死定了要这么写: LogLog::LogLog() : mutex(LOG4CPLUS_MUTEX_CREATE), debugEnabled(false), quietMode(false), PREFIX( LOG4CPLUS_TEXT("log4cplus: ") ), WARN_PREFIX( LOG4CPLUS_TEXT("log4cplus:WARN ") ), ERR_PREFIX( LOG4CPLUS_TEXT("log4cplus:ERROR ") ) { } 你可以把这些前缀换成自己看着爽的提示符号,然后重新编译,hihi。除非万不得已或者实在郁闷的不行,否则还是不要这样干。
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