自定义博客皮肤VIP专享

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博客底图:

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自定义博客皮肤

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不忘初心 方得始终

愿你一生努力 。一生被爱 。想要的都拥有,得不到的都释怀 。

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原创 NGUI做技能冷却

效果代码using UnityEngine;using System.Collections;public class SkillControl : MonoBehaviour { public UISprite sprite; bool state = false; // Use this for initialization void Start () {

2013-06-30 22:04:07 5526

原创 Unity3D随意截图并保存

效果代码using UnityEngine;using System.Collections;using System.IO;public class CropPicture : MonoBehaviour { string localPath = "http://192.168.1.100:8080/picture/15.jpg"; Textur

2013-06-28 19:12:36 26461 13

转载 VS 2010常见快捷键

Shift+Alt+Enter: 切s换全屏编辑Ctrl+B,T / Ctrl+K,K: 切换书签开关Ctrl+B,N / Ctrl+K,N: 移动到下一书签Ctrl+B,P: 移动到上一书签Ctrl+B,C: 清除全部标签Ctrl+I: 渐进式搜索Ctrl+Shift+I: 反向渐进式搜索Ctrl+F: 查找Ctrl+Shift+F: 在文件中查找F3:

2013-06-28 09:31:56 1149

原创 Android Button

main.xml文件<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"

2013-06-26 11:57:40 891

转载 Eclipse常用快捷键

常用快捷键:Ctrl+1 快速修复Ctrl+D: 删除当前行Ctrl+Alt+↓ 复制当前行到下一行(复制增加)Ctrl+Alt+↑ 复制当前行到上一行(复制增加)Alt+↓ 当前行和下面一行交互位置(特别实用,可以省去先剪切,再粘贴了)Alt+↑ 当前行和上面一行交互位置(同上)Alt+← 前一个编辑的页面Alt+→ 下一个编辑的页面(当然是针对上面那条来说了)

2013-06-26 11:51:18 784

原创 Libgdx1

把gdx.jar   gdx-backend-android.jar以及文件夹  armeabi-v7a和 armeabi复制到新建工程的libs中。MainActivity.javaimport android.os.Bundle;import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplication; public cla

2013-06-26 11:48:26 937

翻译 MiniJSON

/* * Copyright (c) 2013 Calvin Rien * * Based on the JSON parser by Patrick van Bergen * http://techblog.procurios.nl/k/618/news/view/14605/14863/How-do-I-write-my-own-parser-for-JSON.html * * S

2013-06-26 11:41:36 5196

原创 LitJsonTest

代码using UnityEngine;using System.Collections;using LitJson;public class LitJsonTest : MonoBehaviour { string url; public UILabel label; // Use this for initialization void Sta

2013-06-25 22:17:01 1387

原创 Unity3D图片的下载及保存

代码如下: using UnityEngine;using System.Collections;using System.IO;public class DownPicture : MonoBehaviour { public GameObject plane; WWW www; string filePath; Texture2D test;

2013-06-24 15:03:35 12453 2

原创 AssetBundle测试

效果代码如下:using UnityEngine;using System.Collections;public class LoadTest : MonoBehaviour { public GameObject man; public bool state = true; public string url = "http://192.1

2013-06-24 11:05:20 2839 3

原创 AssetBundle的创建以及如何从AssetBundle实例化对象

AssetBundle的创建using UnityEngine;using UnityEditor;using System.IO;using System;public class BuildAssetBundlesFromDirectory { [@MenuItem("Asset/Build AssetBundles From Directory of Files")]

2013-06-23 15:24:33 10595

原创 NGUI聊天界面简单实现

void Update() { if (inputLabel.text!= "") { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Return)) { message = start2 + inputLabel.text.Replace

2013-06-20 16:54:22 5506

TangoSDK_Eisa_Unity5.unitypackage

TangoSDK_Eisa_Unity5.unitypackage

2017-04-07

LeapMotion_CoreAsset_Orion_4.1.5

LeapMotion_CoreAsset_Orion_4.1.5

2017-04-07

Gif截屏软件

Gif截屏软件

2017-04-07

vs快捷键大全.docx

vs快捷键大全,常用快捷键的说明都在里面

2014-03-06

[lua编程].Programming_in_lua.pdf

[lua编程].Programming_in_lua.pdf

2014-03-06

iGUI1.4.1b

iGUI1.4.1b,unity界面插件

2014-03-06

ninepatch-editor-1.25

ninepatch-editor-1.25

2014-03-06

NGUI2.6.2插件

NGUI2.6.2,最好用的界面插件没有之一。

2013-09-17

LitJson.dll

LitJson.dll,json中的一种,简单容易利用。

2013-06-24

3DMax 2013 FBX 插件

3DMax 2013 FBX 插件

2012-12-21

MyEclipse-8.5汉化包

MyEclipse-8.5汉化包,内有详细说明

2012-12-21

空空如也

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