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原创 UE4中调用DLL并提供蓝图接口
好久不写文章啦,主要最近工作略忙,一直木有抽出时间来研究Unreal。当然啦,也不会亏待大家啦。这次带来的教程有点重磅。。。。我们讨论如何在Unreal的蓝图中调用我们预定义好的DLL。本教程分为两大部分:一、如何创建基于C++的DLL库方法很简单,创建工程时选择Visual C++>Win32,创建的工程名称为CreateAndLinkDLLTut。之后在工程引导中选择DLL和空
2017-07-22 00:04:00 5341 7
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