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MantraGuo
从影视特效转到游戏行业。
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桐人UE4之常用功能实现-郭蒙蒙-专题视频课程
在UE4(Unreal Engine 4)中实现各种各样常用的功能,会根据学员的要求随时更新,目前有实现凹凸,旋转UI,视频播放、更改鼠标样式、扩展工具栏、DataTable数据读取以及扩展蓝图节点等等。欢迎来围观。减少不必要的基础讲解,直接上来就是案例的实现思路和过程。为学员节省时间;每个小节相互独立,学员可以根据兴趣直接跳转到某一个小节,查看此节中的案例,不影响其他小节案例的学习。...原创 2018-02-07 14:25:55 · 303 阅读 · 0 评论 -
从Unity 到 UE4 的上手与迁移-郭蒙蒙-专题视频课程
对于有基础的人,对比学习是的学习方式。所以本次课程我们会首先频繁对比两款引擎,然后学习UE4中常见的操作和功能实现 国内首部专门针对U3D开发者的UE4教程。我们深知,对于相似的工具,对比学习是快的。所以我们可以带着U3D中的一些概念和操作,完美过渡到UE4。国外已经有很多这样的教程,但是国内目前还没有一套这样专门的教程,所以帮助U3D开发者过渡到UE4是我们本次课程的初衷。...原创 2018-02-10 17:24:43 · 827 阅读 · 3 评论 -
Unreal Studio完全解析-郭蒙蒙-专题视频课程
专门针对于Unreal Studio的教程,旨在为产品、建筑可视化行业以及经常与CAD格式打交道的从业人员在DataSmith的帮助下,我真的在一天内完成了原本需要四周的工作,这真是太神奇啦 DataSmith的Unreal Studio能够将CAD和3ds Max数据快速导入虚幻引擎,创造出令人惊叹的实时视觉效果,并且大幅度缩短迭代时间。...原创 2018-08-16 10:15:10 · 8469 阅读 · 0 评论 -
UE4高级开发工程师 第一季 UE4基础-郭蒙蒙-专题视频课程
在学习中思考,在思考中进步本课程为《UE4高级开发工程师》系列第一季课程。在这个系列的课程中我们会学习UE4的各个方面和基础操作,如环境配置、创建工程、基本界面和注意点、资源导入、常用游戏物体创建、以及各个常用的模块。...原创 2018-08-16 10:16:11 · 500 阅读 · 1 评论 -
UE4高级开发工程师 第一季 蓝图基础-郭蒙蒙-专题视频课程
本课程为《UE4高级开发工程师》系列课程的第二季,在第二季的课程中,我们主要讲解蓝图的基础知识。《UE4高级开发工程师系列》是一套针对于初学者从零开始向高级开发工程师进阶的课程,弥补市面上缺乏系统的UE4教程的现状。...原创 2018-08-16 10:17:46 · 773 阅读 · 1 评论