从零开始学习Kinect编程(一) 4.20

本文介绍了Kinect的基础知识,包括其构成、工作原理和应用限制。Kinect由RGB彩色摄影机、3D深度感应器和麦克风系统组成,主要用于动作捕捉和语音识别。文章提到了官方与非官方的开发环境,如微软的SDK和OpenNI等,并分享了作者在Win10环境下安装SDK遇到的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天是第一天开始学习Kinect 之前并没有接触过这个东西
1,Kinect是什么?–百度找的 =.=
Kinectfor Xbox 360,简称 Kinect,是由微软开发,应用于Xbox 360 主机的周边设备。它让玩家不需要手持或踩踏控制器,而是使用语音指令或手势来操作 Xbox360 的系统界面。它也能捕捉玩家全身上下的动作,用身体来进行游戏,带给玩家“免控制器的游戏与娱乐体验”。其在2010年11月4日于美国上市,建议售价149美金。Kinect在销售前60天内,卖出八百万部,目前已经申请金氏世界记录,成为全世界销售最快的消费性电子产品。
2012年2月1日,微软正式发布面向Windows系统的Kinect版本“Kinect for Windows”,建议售价249美金。而在2012年晚些时候,微软还将发布面向“教育用户”的特别版Kinect。(以上来自wiki百科)

2,Kinect的的构成
Kinect有三个镜头,中间的镜头是 RGB 彩色摄影机,用来采集彩色图像。左右两边镜头则分别为红外线发射器和红外线CMOS 摄影机所构成的3D结构光深度感应器,用来采集深度数据(场景中物体到摄像头的距离)。彩色摄像头最大支持1280*960分辨率成像,红外摄像头最大支持640*480成像。Kinect还搭配了追焦技术,底座马达会随着对焦物体移动跟着转动。Kinect也内建阵列式麦克风,由四个麦克风同时收音,比对后消除杂音,并通过其采集声音进行语音识别和声源定位。
从这一篇拆解kinect的文章可以看到里面的具体构造和硬件构成文章地址——>微软黑科技Kinec

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