自己动手写Kinect程序(一)

本文档介绍了如何配置环境以开发基于Kinect V2的程序,包括在Win8及以上系统、VS2013环境中设置附加包含目录、库目录和附加依赖项,以解决找不到'Kinect.h'的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第一步:环境的搭建,比较简单,不做介绍(win8及以上、VS2013、Kinect V2)

第二步:新建空项目,然后我们将一个Demo中的stdafx.h中的内容拷贝过来

//------------------------------------------------------------------------------
// <copyright file="stdafx.h" company="Microsoft">
//     Copyright (c) Microsoft Corporation.  All rights reserved.
// </copyright>
//------------------------------------------------------------------------------

// include file for standard system and project includes

#pragma once

#ifndef WIN32_LEAN_AND_MEAN
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN             // Exclude rarely-used stuff from Windows headers	//不包含Windows中很少使用的头文件
#endif

// Windows Header Files
#include <windows.h>

#include <Shlobj.h>

// Direct2D Header Files
#include <d2d1.h>

// Kinect Header files
#include <Kinect.h>

#pragma comment (lib, "d2d1.lib")

#ifdef _UNICODE
#if defined _M_IX8
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