从小蝌蚪找妈妈谈“机器学习VS数据挖掘”

本文探讨了在大数据时代,统计学作为数据分析的灵魂,如何与机器学习、数据挖掘相互关联并发挥关键作用。文章通过小蝌蚪找妈妈的故事,形象解释了机器学习从数据中构建模型的过程,强调所有模型都有误差但部分模型具备实用性。同时指出,无论是统计方法还是机器学习,选择合适的模型依赖于具体任务,强调实践经验的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

机器学习VS数据挖掘——雾里看花是否能清清楚楚,明明白白?

  • 大家都热衷于机器学习、数据挖掘这么时髦的名词时,会否认为基于统计学的数据分析技术已经过时?
  • 从小蝌蚪找妈妈这个故事里能否得出关于机器学习的些许启示?
  • 现在五花八门,名字听起来很吓人的各种模型是否真的能够拯救我们的数据危机?



  • 大数据时代,统计学依然是数据分析灵魂。
  • 机器学习 VS 数据挖掘
  • 所有的模型都是错的,但其中一些是有用的

“大数据时代,统计学依然是数据分析灵魂。”

19世纪中叶,英国伦敦曾经爆发过一场规模很大的霍乱。由于彼时人们对霍乱的致病机理还不甚了解,因此疫情在很长一段时间内都无法得到有效的控制。英国医师约翰·斯诺用标点地图的方法研究了当地水井分布和霍乱患者分布之间的关系,发现有一口水井周围,霍乱患病率明显较高,借此找到了霍乱暴发的原因:一口被污染的水井。关闭这口水井之后,霍乱的发病率明显下降。这便是数据分析在历史上展示其威力的一次成功案例。

人民网在

这是一个简单的Python游戏,名为“小蝌蚪找妈妈”。 游戏规则: 1. 游戏界面中,有一只大蝌蚪(表示为'D'),和多只小蝌蚪(表示为'd')。 2. 通过键盘输入控制大蝌蚪的移动。 3. 大蝌蚪每次可以向上、下、左、右四个方向中的一个移动一步。 4. 当大蝌蚪与任一小蝌蚪相遇时,小蝌蚪会变身为大蝌蚪,目标是将所有的小蝌蚪都变成大蝌蚪。 以下是代码实现: ```python import random # 游戏界面大小 SIZE = 10 # 创建游戏界面 board = [['.' for _ in range(SIZE)] for _ in range(SIZE)] # 初始化大蝌蚪位置 x, y = random.randint(0, SIZE-1), random.randint(0, SIZE-1) board[x][y] = 'D' # 初始化小蝌蚪位置 for _ in range(SIZE//2): while True: x, y = random.randint(0, SIZE-1), random.randint(0, SIZE-1) # 确保初始化位置不与大蝌蚪位置重叠 if board[x][y] == '.': board[x][y] = 'd' break # 游戏主循环 while True: # 打印游戏界面 for row in board: print(' '.join(row)) # 大蝌蚪移动输入 direction = input("请输入移动方向(上:w,下:s,左:a,右:d):") # 游戏结束条件 count = 0 for row in board: count += row.count('d') if count == 0: print("恭喜!你找到了所有小蝌蚪的妈妈!") break # 大蝌蚪移动 if direction == 'w' and x > 0: board[x][y], board[x-1][y] = board[x-1][y], board[x][y] x -= 1 elif direction == 's' and x < SIZE-1: board[x][y], board[x+1][y] = board[x+1][y], board[x][y] x += 1 elif direction == 'a' and y > 0: board[x][y], board[x][y-1] = board[x][y-1], board[x][y] y -= 1 elif direction == 'd' and y < SIZE-1: board[x][y], board[x][y+1] = board[x][y+1], board[x][y] y += 1 else: print("无效的移动!") ``` 以上是一个简单的小蝌蚪找妈妈游戏代码实现,你可以根据需要进行修改和优化。
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