//4.1矩阵运算的设计与实现
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define M 4
/****----------------------------------------------****/
//函数名:MatrixAdd(int m1[M][M], int m2[M][M], int &result[M][M])
//参数: (传入)int m1[M][M], m2[M][M]矩阵m1和m2
// (传入)int result[M][M],矩阵加计算结果
//作用: 两矩阵相加
//备注: 计算公式为result[i][j] = m1[i][j] + m2[i][j]
/****----------------------------------------------****/
void MatrixAdd(int m1[M][M], int m2[M][M], int result[M][M])
{
int i, j;
for(i = 0; i < 4; i++) {
for(j = 0; j < 4; j++) {
result[i][j] = m1[i][j] + m2[i][j];
}
}
}
/****---------------------------------------------****/
//函数名: MatrixTrams(int m1[M][M], int &result[M][M])
//参数: (传入)int m1[M][M],矩阵m1
//作用: 将矩阵转置
/****---------------------------------------------****/
void MatrixTrams(int m1[M][M], int result[M][M])
{
int i,
4.1矩阵运算的设计与实现
最新推荐文章于 2024-07-09 02:08:31 发布
本文详细探讨了矩阵运算在计算机科学中的设计与实现,包括基本的矩阵加减、乘法以及更复杂的矩阵运算。通过深入理解矩阵运算的内部机制,我们可以有效地优化计算效率,适用于大规模数据处理和科学计算等领域。同时,文章还提及了如何利用并行计算和矩阵分解来加速运算过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成