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悲欢离合的博客

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原创 Unity调用Android打包的Jar文件中的函数

在Unity中如果要调用java中的函数从而控制Android手机的相关功能,在Unity中调用jar文件较为简单,只需要几行代码即可搞定。代码如下: AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<Android

2016-06-23 00:01:35 575

原创 Android Studio导出Jar包的方法探究

使用Android Studio经常会需要导出jar包供其他程序或应用调用。在打包过程中经常会遇到各种问题,打包的一个较简单方法是通过CMD命令进行打包。 1.将Android Studio工程Build出来,在ProjectName\app\build\intermediates\classes\debug\com\...\...\//在此路径下可以看到编译好的class文件//...代表自

2016-06-22 23:31:25 670

原创 C#中获取文件夹地址、获取文件地址、获取文件夹中的某种类型文件集合、获取某文件中某种类型文件数量操作方法!

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2016-06-22 00:35:27 2491

原创 C#中Image.FromFile(string path)函数报内存不足错误解决方法

在C#中使用Image.FromFile(string path)方法经常会报内存不足的错误,需要在使用后及时进行资源释放才能有效缓解该部分内存问题。System.Drawing.Image img = System.Drawing.Image.FromFile(path);............img.Dispose();希望可以帮到大家^_^

2016-06-21 23:30:04 11173 1

WebM格式带通道测试视频,主要用于Unity3D的场景测试

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2022-12-02

Ajax跨域请求解决方案-JSONP

该资源为ASP.NET网站开发技术中使用Ajax进行跨域请求时利用JSONP方案解决浏览器同源策略限制的源码,比较简单,仅供参考

2018-12-03

Highlighting System v4.2 (Feb 12, 2016)

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2017-08-29

数字图像处理 冈萨雷斯 英文扫描版 ( Digital_Image_Processing)

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2016-03-21

Unity 5.X UNET LobbyManager Demo

该资源为Unity 5.X 在新版本中出现的UNET技术的一个简单demo,主要关于LobbyManager部分的代码。希望可以帮助到大家。

2016-03-21

VRPlayer源码下载

VRPlayer源码,需要安装Kinect的SDK、DirectX的SDK以及将Kinect的.dll文件添加到引用中

2015-07-16

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