LRU cache实现 (Java)

本文详细介绍了LRU缓存的工作原理,并探讨如何使用双向链表结合哈希表来实现Java版的LRU缓存。文章指出,LRU缓存遵循“最不常用”原则,当缓存满时会淘汰最久未使用的数据。同时,文章列举了实现LRU缓存所需满足的四个关键操作,并解释了如何通过双向链表保持缓存条目的顺序,以及哈希表用于快速查找和更新的操作,确保所有操作的时间复杂度为O(1)。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

引子:

我们平时总会有一个电话本记录所有朋友的电话,但是,如果有朋友经常联系,那些朋友的电话号码不用翻电话本我们也能记住,但是,如果长时间没有联系了,要再次联系那位朋友的时候,我们又不得不求助电话本,但是,通过电话本查找还是很费时间的。但是,我们大脑能够记住的东西是一定的,我们只能记住自己最熟悉的,而长时间不熟悉的自然就忘记了。

其实,计算机也用到了同样的一个概念,我们用缓存来存放以前读取的数据,而不是直接丢掉,这样,再次读取的时候,可以直接在缓存里面取,而不用再重新查找一遍,这样系统的反应能力会有很大提高。但是,当我们读取的个数特别大的时候,我们不可能把所有已经读取的数据都放在缓存里,毕竟内存大小是一定的,我们一般把最近常读取的放在缓存里(相当于我们把最近联系的朋友的姓名和电话放在大脑里一样)。现在,我们就来研究这样一种缓存机制。

LRU Cache:

LRU缓存利用了这样的一种思想。LRU是Least Recently Used 的缩写,翻译过来就是“最不常使用”,也就是说,LRU缓存把最不常使用的数据移除,让给最新读取的数据。大多数情况下,最常读取的,也是读取次数最多的,所以,利用LRU缓存,我们能够提高系统的performance. LRU cache是非常频繁出现的一道面试题,一般来讲,当我们问到这道题时,面试官往往想得到的答案是利用 doubly linked list + hashtable 实现 LRU Cache, 那么我们现在就来讲一讲如何利用doubly linked list + hashtable实现LRU Cache的。

对于LRU cache,往往会有以下要求:

1. 假设Cache里面的 entry 都是按照序列保存的,那么,对于新的entry,我们把它放置在最前面。

2. 如果一个entry已经存在,我们再次访问到该entry的时候,我们需要把它放在cache的最前面。

3. 当cache满了的时候,需要把最后一个entry 从cache里面移除出去,然后再往里插入 entry。

4. 以上所有的操作复杂度必须为 O(1).

对于操作复杂度,一旦看到要求为O(1), 一般我们都会立刻想到 hashtable, 所以,为了实现“顺序”的要求,我们需要有一个链表来连接所有的entry. 所以,在实现时,我们将Cache的所有 entry 都用doubly linked list 连接起来,当一个 entry 被命中之后,就将通过调整链表的指向,将该位置调整到链表头的位置,新加入的Cache直接加到链表头中。这样,在多次进行Cache操作后,最近被命中的,就会被向链表头方向移动,而没有命中的,而想链表后面移动,链表尾则表示最近最少使用的Cache。当需要替换内容时候,链表的最后位置就是最少被命中的位置,我们只需要淘汰链表最后的部分即可。

我们首先定义entry, 每一个entry包括键(key)和 值 (value),而且,每一个 entry 都带有两个指针分别指向它们的前一个和后一个 entry.

class Entry {
	Entry prev;//前一节点
	Entry next;//后一节点
	Object value;//值
	Object key;//键
}

在hashtable里,我们需要保存该entry, 这个时候,我们用entry的键作为hashtable 里的键,而hashtable的值呢就是entry。

public class LRUCache {
	
	private int cacheSize;
	private Hashtable<Object, Entry> nodes;//缓存容器
	private int currentSize;
	private Entry first;//链表头
	private Entry last;//链表尾
	
	public LRUCache(int i) {
		currentSize = 0;
		cacheSize = i;
		nodes = new Hashtable<Object, Entry>(i);//缓存容器
	}
	
	/**
	 * 获取缓存中对象,并把它放在最前面
	 */
	public Entry get(Object key) {
		Entry node = nodes.get(key);
		if (node != null) {
			moveToHead(node);
			return node;
		} else {
			return null;
		}
	}
	
	/**
	 * 添加 entry到hashtable, 并把entry 
	 */
	public void put(Object key, Object value) {
		//先查看hashtable是否存在该entry, 如果存在,则只更新其value
		Entry node = nodes.get(key);
		
		if (node == null) {
			//缓存容器是否已经超过大小.
			if (currentSize >= cacheSize) {
				nodes.remove(last.key);
				removeLast();
			} else {
				currentSize++;
			}			
			node = new Entry();
		}
		node.value = value;
		//将最新使用的节点放到链表头,表示最新使用的.
		moveToHead(node);
		nodes.put(key, node);
	}

	/**
	 * 将entry删除, 注意:删除操作只有在cache满了才会被执行
	 */
	public void remove(Object key) {
		Entry node = nodes.get(key);
		//在链表中删除
		if (node != null) {
			if (node.prev != null) {
				node.prev.next = node.next;
			}
			if (node.next != null) {
				node.next.prev = node.prev;
			}
			if (last == node)
				last = node.prev;
			if (first == node)
				first = node.next;
		}
		//在hashtable中删除
		nodes.remove(key);
	}

	/**
	 * 删除链表尾部节点,即使用最后 使用的entry
	 */
	private void removeLast() {
		//链表尾不为空,则将链表尾指向null. 删除连表尾(删除最少使用的缓存对象)
		if (last != null) {
			if (last.prev != null)
				last.prev.next = null;
			else
				first = null;
			last = last.prev;
		}
	}
	
	/**
	 * 移动到链表头,表示这个节点是最新使用过的
	 */
	private void moveToHead(Entry node) {
		if (node == first)
			return;
		if (node.prev != null)
			node.prev.next = node.next;
		if (node.next != null)
			node.next.prev = node.prev;
		if (last == node)
			last = node.prev;
		if (first != null) {
			node.next = first;
			first.prev = node;
		}
		first = node;
		node.prev = null;
		if (last == null)
			last = first;
	}
	/*
	 * 清空缓存
	 */
	public void clear() {
		first = null;
		last = null;
		currentSize = 0;
	}

}

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/beiyetengqing


参考: http://gogole.iteye.com/blog/692103

http://blog.csdn.net/beiyeqingteng

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值