《Head First 设计模式》学习笔记——单件(例)模式
1.定义
确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点
2.为什么需要单件模式?
有一些对象我们只需要一个,如:线程池、缓存、对话框、注册表、日志对象、驱动程序对象等。事实上,这些对象只能有一个实例,如果制造出多个实例就会导致许多问题,如:程序的行为异常、资源使用过量,或者是不一致的结果
3.使用静态变量作为全局变量的缺点
- 必须在程序一开始就创建好对象(容易造成资源的浪费)
4.经典的单件模式
public class Singleton{
//利用静态变量来记录Singleton类的唯一实例
private static Singleton uniqueInstance;
//把构造器声明成私有的,只有Singleton类内部才可以调用构造器
private Singleton(){}
//用getInstance()方法实例化对象,并返回这个实例
public static Singleton getInstance(){
if(uniqueInstance == null){
uniqueInstance = new Singleton();
}
return uniqueInstance;
}
}
5.多线程会对单例模式产生影响
当一个线程进入uniqueInstance == null判断时,还没有创建实例,就被另一个线程执行了,这个线程也将
进入uniqueInstance == null,所以它也可以创建实例,所以此时就会创建出两个实例对象
解决多线程影响的方法
1.使用同步锁
public static synchronized Singleton getInstance(){
...
}
使用同步锁的问题:1.降低性能;2.当创建了uniqueInstance实例后就不再需要同步
2.改善多线程的方法
- 1.如果getInstance()的性能对应用程序不是很关键,就什么都别做
2.使用“急切”创建实例,而不用延迟实例化的做法
public class Singleton{ //在静态初始化器中创建单件,保证了线程安全 private static Singleton uniqueInstance = new Singleton(); private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ return uniqueInstance; } }
这个做法依赖JVM在加载这个类时马上创建此唯一的单件模式,保证了在任何线程访问uniqueInstance静态变量之前,先创建此实例
3.用“双重检查加锁”,在getInstance()中减少使用同步(尚未创建才进行同步)
public class Singleton{ private volatile static Singleton uniqueInstance; private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ if(uniqueInstance == null){//保证当实例被创建后就不在执行以下代码 synchronized(Singleton.class){ if(uniqueInstance == null){//进入区块后,再检查一次,如果仍是null,才创建实例 uniqueInstance = new Singleton(); } } } return uniqueInstance; } }
volatile关键字确保:当uniqueInstance变量被初始化成Singleton实例时,多个线程正确地处理uniqueInstance变量