计算几何 点到线段的距离 点在简单多边形内 点到凸多边形的距离

本文介绍了使用矢量算法来计算点到线段的距离,包括点在简单多边形内的判断以及点到凸多边形的距离。通过向量的投影和方向判断,可以有效地处理各种特殊情况,如点在线段上、点在端点等。对于凸多边形,可以使用叉积法进行判断,而凹多边形则需要采用射线法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

部分内容参考 http://blog.csdn.net/angelazy/article/details/38489293


1.点到线段的距离 

矢量算法

矢量算法过程清晰,如果具有一定的空间几何基础,则是解决此类问题时应优先考虑的方法。当需要计算的数据量很大时,这种方式优势明显。

由于矢量具有方向性,故一些方向的判断直接根据其正负号就可以得知,使得其中的一些问题得以很简单的解决。

用此方法考虑,我们只需要找到向量 方向上的投影,具体如下:

                   

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