计算几何 多边形的交与并

这篇博客介绍了计算几何中多边形交并的算法,包括如何处理多边形的交集和面积并集。通过定义点、叉积函数以及计算多边形面积的方法,实现了凸包和简单多边形的交集面积计算。最后,给出了一个读取输入并计算两个多边形交并面积的主程序示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成
/*
 * 多边形的交,多边形的边一定是要按逆时针方向给出
 * 还要判断是凸包还是凹包,调用相应的函数
 * 面积并,只要和面积减去交即可
 */
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

const int maxn = //300;
const double eps = 1e-8;
int dcmp(double x)
{
    if(x > eps) return 1;
    return x < -eps ? -1 : 0;
}
struct Point
{
    double x, y;
};
double cross(Point a,Point b,Point c) ///叉积
{
    return (a.x-c.x)*(b.y-c.y)-(b.x-c.x)*(a.y-c.y);
}
Point intersection(Point a,Point b,Point c,Point d)
{
    Point p = a;
    double t =((a.x-c.x)*(c.y-d.y)-(a.y-c.y)*(c.x-d.x))/((a.x-b.x)*(c.y-d.y)-(a.y-b.y)*(c.x-d.x));
    p.x +=(b.x-a.x)*t;
    p.y +=(b.y-a.y)*t;
    return p;
}
//计算多边形面积
double PolygonArea(Point p[], int n)
{
    if(n < 3) return 0.0;
    double s = p[0].y * (p[n - 1].x - p[1].x);
    p[n] = p[0];
    for(int i = 1; i < n; ++ i)
        s += p[i].y * (p[i - 1].x - p[i + 1].x);
    return fabs(s * 
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