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原创 二叉排序树

<br />刚开始做还觉得很难,但是后来发现只要肯想,努力的看书,最重要的是上课的时候听老师讲课后就能做出来#include<stdio.h>#include<stdlib.h>typedef struct bitnode{ int data; bitnode *lchild,*rchild; }bitnode,*bitree;/*int searchbst(bitree T,int key,bitree f,bitree &p)

2010-08-22 15:53:00 866 2

原创 快速排序和归并排序

//快速排序 //冒泡排序 快速排序#include#includevoid swap(int *a,int i,int j){ int t; t=a[i]; a[i]=a[j]; a[j]=t; }void bublesort(int *a,int n){ int i,j,t; for(i=1;i

2010-08-20 15:21:00 679

原创 //插入排序 直接插入排序 二分插入排序 2-路插入排序 表插入排序 希尔排序

//插入排序//直接插入排序 二分插入排序 2-路插入排序 表插入排序 希尔排序#include#includevoid directsort(int *a,int n) //直接插入排序 { int i,j; int t; for(i=2;it&&j>0;j--) a[j+1]=a[j];

2010-08-20 14:28:00 717

原创 哈夫曼编码的练习

<br />注释仅仅是个人意见,随着理解的加深会越来越接近正确的<br />/*整个哈夫曼编码实际上就是设定一个数组,树有n个节点的话就设立大小为2*n-1 的数组,因为在最理想情况下最多仅有最小的两个元素处于以编码后的哈夫曼树的最低端,这样的话会用去n-1个空间来存储编码后的parent。因此哈夫曼编码实际上就是把树存为一元数组打表后查找的过程(个人思考) */ /* l存储树的树的节点树 n=2*l—1在数组的l+1到n位置存储编码后的每个非终端节点(非原

2010-08-15 10:43:00 1162

原创 规范自己的代码

我们应该更关心程序代码是否容易阅读,而非是不是容易书写,因为我们只书写一次,但在以后的程序维护中将多次阅读代码。基于这个理由:变量的声明应该与类型的声明分开。                                                                                                                   --

2010-08-14 19:34:00 548

原创 二叉树的创建,递归遍历,非递归遍历

这是二叉树的创建,递归遍历,非递归遍历。没有注释,一些被注释掉的函数也可以用,个人感觉挺好。 /*********************** 二叉树的创建,递归遍历,非递归遍历,可以说是二叉树一般算法了使用dev c++编译通过2010/08/08 ***********************/ #include#include#define maxsize 100int increment=10;typedef struct bitnode{

2010-08-08 14:53:00 715

原创 在做一些和结构体有关的指针、函数参数的数据结构时遇到的一些问题

在做一些和结构体有关的指针、函数参数的数据结构时遇到的一些问题

2010-08-05 09:47:00 1005

charles-proxy-3.10.1.tar.gz

charles-proxy-3.10.1

2015-12-08

只使用APUE的libapue.a库文件和apue.h头文件的例程,有Makefile

将libapue.a从编译好的APUE源码库中提取出来,与自己写的c源文件放在同一目录下,并有写好的Makefile文件,在任何Linux系统下都能工作

2012-08-24

Ubuntu12.04下编译成功的APUE附带源码

本资源是APUE随书附带源码库,在Ubuntu12.04下编译成功,可以直接在Ubuntu下进行Linux C学习,并且附有编译过程

2012-08-24

基于stc89c51rc的篮球记分器

本程序由keil3编写,主要实现加一、二、三分,切换加分,罚时等功能

2010-12-11

verilog hdl程序设计初步教程

verilog hdl程序设计初步教程,可以对verilog有一个初步了解

2010-11-23

空空如也

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