在做一些和结构体有关的指针、函数参数的数据结构时遇到的一些问题

 

main函数里声明的是一个结构体变量s,这样的话程序能正常输入、显示。

但是如果声明为一个结构体指针变量,struct SqStack *s的话,程序会不正常。

在程序调试的时候我可以得出这样的观点吗?

但是我不知道该怎么解释这个现象,我觉得这个问题在以后的代码还会出现,果不其然,出现在二叉树的调试上了。

 

 

问题在于只能对函数参数进行这样设定:先定义结构体的指针结构*b,在用b &T,这样,而不能BiTree *T来作为形参。

使用dev c++编译,这个问题不知道该怎么解决。

 

 

最近又有了新的发现,正常的程序在定义结构体时都是这么定义的:

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