设计模式
BibleXu
心情好,一切都会好的...
展开
-
追MM与设计模式
追MM与设计模式 创建型模式 1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽 然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行 了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。 消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当转载 2016-06-07 17:26:06 · 510 阅读 · 0 评论 -
设计模式的解析和实现(C++):总结
在我学习设计模式的过程中,觉得造成理解困难的主要是以下几点,谈一下自己的体会,希望对他人有帮助,不要走上我的老路上,毕竟我花了N长的时间才敢号称自己入门了~~!! - _ - : 1)Gof并不适合于初学者。初学设计模式的一般都是从Gof入门开始学习的,不幸的是,这不是一本好的教科书,而把这本书称为一本奠定了设计模式理论基础的开山之作也许好一些,它把这些散落在各个设计中的常见模式收集起来转载 2016-06-07 17:44:19 · 729 阅读 · 0 评论