lua-cocos2d-x
BibleXu
心情好,一切都会好的...
展开
-
LuaJavaBridge - Lua 与 Java 互操作的简单解决方案
最近在游戏里要集成中国移动的 SDK,而这些 SDK 都是用 Java 编写的。由于我们整个游戏都是使用 Lua 开发的,所以就面对 Lua 与 Java 互操作的问题。传统做法是先用 C/C++ 借助 JNI(Java Native Interface)编写调用 Java 的接口函数,然后再将这些函数通过 tolua++ 导出给 Lua 使用。这种做法最大的问题就是太繁琐,而且稍微有一点转载 2016-06-24 17:18:26 · 736 阅读 · 0 评论 -
CCLuaObjcBridge - Lua 与 Objective-C 互操作的简单解决方案
月初的时候,发了一篇关于 Lua 与 Java 互操作的文章,里面提到了我创建的 LuaJavaBridge 工具。现在,最新的 Lua 与 Objective-C 互操作工具也出来了。因为是专门针对 cocos2d-x 的,所以命名为 CCLuaObjcBridge。PS: 以前的 LuaJavaBridge 也会改名为 CCLuaJavaBridge,并且参考现在 CCLuaObj转载 2016-06-24 17:21:19 · 710 阅读 · 0 评论 -
A*算法入门
http://www.cppblog.com/mythit/archive/2009/04/19/80492.aspx 收藏一下在看下面这篇文章之前,先介绍几个理论知识,有助于理解A*算法。启发式搜索:启发式搜索就是在状态空间中的搜索对每一个搜索的位置进行评估,得到最好的位置,再从这个位置进行搜索直到目标。这样可以省略大量无畏的搜索路径,提到了效率。在启发式搜索中转载 2016-06-06 15:45:51 · 465 阅读 · 0 评论 -
Lua 字符串操作,截取指定字符串前后内容,lua 取指定字符左侧,或右侧内容
Lua 字符串操作,截取指定字符串前后内容,lua 取指定字符左侧,或右侧内容G:\demo\res\readme.txt 这里要拿到 readme.txt我这里是去的 http 下载的文件名后缀 :function getUrlFileName( strurl, strchar, bafter) -- body --print("=================原创 2016-07-04 17:27:22 · 30139 阅读 · 1 评论 -
android ndk : error pluginprotocolstatic: local_src_files 错误
今天在做 lua 游戏打包到安卓手机测试,按照网上的一篇文章来操作,中间出现了问题:android ndk : error pluginprotocolstatic: local_src_files points to a missingandroid ndk : error pluginprotocolstatic: local_src_files points to a missi原创 2016-06-21 17:33:37 · 1015 阅读 · 0 评论 -
quick-cocos2d-x button使用方法(UIPushButton、UICheckBoxButton、UICheckBoxButtonGroup)
UICheckBoxButton 开关UICheckBoxButtonGroup 单选框 可实现tab参考文章:http://blog.csdn.net/nynyvkhhiiii/article/details/41308163 demo中给出了以下几种按钮1 普通按钮(pushbutton)2 复选框(checkboxbutton)3原创 2016-08-04 10:18:20 · 4903 阅读 · 1 评论