#pragma once与#ifndef两种防止头文件二次编译的区别

#ifndef这种是最早期使用的方法,是基于语言的宏定义名字不能冲突的前提下的。这种方法不仅能保证同一个头文件不会被包含两次,也可以保证内容完全相同的两个文件也只能被包含一次。但是他优缺点,就是你的#ifndef 后面跟的宏名字和你程序中的其他宏名字发生了”撞车“,那么会出现以下两种后果

第一种:file1头文件中有一个宏

 //file1.h
 #define BOOK_H   //宏名

现在又有一个文件 book.h 里面使用了宏定义方式防止头文件二次编译

 #ifndef BOOK_H
 #define BOOK_H
 // program 
 #endif

下面是你的主函数所在文件内容

#include"fil1.h"
#include"book.h"   //这两个都是你自己的头文件
#include<........>
..................

预编译阶段把file1文件展开,就得到了宏 BOOK_H,在处理book.h文件时就发现BOOK_H这个宏已经存在了,就不会包含book.h头文件了,这就是弊端所在了。
第二种就是:
两者顺序反过来了,弊端类似。

#pragma once这种方式,是微软编译器独有的,也是后来才有的,所以知道的人并不是很多,用的人也不是很多,因为他不支持跨平台。如果你想写跨平台的代码,最好使用上一种。这是一种由编译器提供支持的方式,防止同一文件的二次编译,这里的同一文件指的是物理文件。

他也是有弊端的:
假如你的某一个头文件有多份拷贝,那么这些文件虽然在逻辑上都是一样的,但是在物理上他们却是不同的,所以当你把这些文件包含的时候,就会发现真的都包含进来了,然后就是编译错误了。还有,当物理上的同一文件被嵌套包含的时候,使用第一种方法预处理会每一次打开该文件做判断的,但是第二种方法则不会,所以在此#pragma once 会更快些。下面举例说明

// Test1.h
#ifndefine  TEST1_H
#defineTEST1_H
...
#endif

// Test2.h
#pragma once        
...

// Test.cpp
#include "Test1.h"      // line 1
#include "Test1.h"      // line 2
#include "Test2.h"      // line 3
#include "Test2.h"      // line 4 这里的Test2.h是同一物理文件

预处理器在执行这四句的时候,先打开Test1.h然后发现里面的宏TEST1_H没有被定义,所以会包含这个文件,第二句的时候,同样还是会打开Test1.h的发现宏已定义,就不包含该文件按了。第三句时,发现之前没有包含Test2,h则会把该文件包含进来,执行第四句的时候,发现该文件已经被包含了,所以不用打开就直接跳过了。

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