CSDN日报20170317——《转行穷三年?未必!》

【程序人生】转行穷三年?未必!
作者:安晓辉

舍弃已有的积累(技能、薪水、经验、人脉等),进入新的行业,薪水可能下降,将来也不见得就能再攀高峰,甚至还有转型失败的风险。

所以,很多人都在考虑,到底该怎么样才能既转行又不穷三年。这就是我们今天要讨论的话题了。

那么,我当年转行时,有没有穷三年呢?



【云计算】 AWS 和 Azure 频频中断,可靠性让公有云成为带刺的玫瑰
作者: Hardy乐崽

为什么说公有云是带刺的玫瑰呢?我想这应该从公有云的价值和可靠性问题两方面来说。价廉,付费即用、弹性收缩,不用采购设备,不管运维,这就是公有云的价值,也是公有云发展的推动力;现在很多企业都把自己的业务系统搬到云上,当然大部分上云客户都是选择核心上私有云,边沿业务上公有云。最近 AWS 、Azure 频频事故,可靠性、数据控制力和安全一次次给用户敲响警钟,下面我们来谈谈公有云的可靠性和用户应该如何应对。



【数据挖掘】 Python 数据挖掘课程 —— Pandas 、Matplotlib 结合 SQL 语句可视化分析
作者: Eastmount

这是非常好的一篇文章,可以认为是我做数据分析的转折点,为什么呢?

因为这是我做数据分析第一次引入SQL语句,然后爱不释手;结合SQL语句返回结果进行数据分析的效果真的很好,很多大神看到可能会笑话晚辈,但是如果你是数据分析的新人,那我强烈推荐,尤其是结合网络爬虫进行数据分析的。



【游戏开发】 房卡麻将分析系列之”千里传音”
作者: 火云洞红孩儿

那在房卡棋牌游戏中,因为要频繁的看牌,出牌。为了实时沟通打字聊天往往比较麻烦,通过语音交流,催牌可以很好的帮助玩家及时的表达情绪,增强游戏的气氛。

那么这是怎么做到的呢?


【iOS 开发】iOS 动画进阶-实现炫酷的上拉刷新动效
作者:W_C__L

最近撸了一个上拉刷新的小轮子,只要遵循一个协议就能自定义自己动效的上拉刷新和加载,我自己也写了几个动效进去,下面是一个比较好的动效的实现过程。



【Android 开发】 OpenGL ES 总结(三)OpenGL 通过计算纹理坐标来显示一张图片
作者: 何俊林

通过 OpenGL 来显示一张汽车图片,图片可以看做一个矩形,所以我们先来画一个矩形

OpenGL 的基本形状是三角形,一个矩形可以看成由 4 个三角形构成,如果我们一个一个画,那需要 12 个顶点, 36 个坐标,效率不高,所以我们采用另外一种方式——顶点索引与 glDrawElements 配合使用。




【系统运维】 TCP 拥塞控制算法纵横谈 - BBR vs Reno/CUBIC
作者: 赵亚

不管是在工作中,还是平时与技术上的朋友一起讨论关于BBR的问题,都不可避免的会面对“BBR和CUBIC之间的对比”的问题,毕竟CUBIC在Linux平台是默认的拥塞算法,已经好多年了。

现在突然有了个被宣传的神乎其神的BBR算法,如果真的有那么好,那肯定要比CUBIC好,如果真的这样,到底好在哪里呢?如果不是这样,那么问题又是什么呢?



【好书推荐】 与 TensorFlow 类似的项目有哪些? TensorFlow 的优缺点是什么?
作者: 博文视点

自 TensorFlow 于 2015 年底正式开源,距今已有一年多,不久前, TensorFlow 正式版也发布了。这期间 TensorFlow 不断给人以惊喜,推出了分布式版本,服务框架 TensorFlowServing ,可视化工具 TensorFlow ,上层封装 TF.Learn ,其他语言(Go、Java、Rust、Haskell)的绑定、Windows 的支持、JIT 编译器 XLA 、动态计算图框架 Fold,以及数不胜数的经典模型在 TensorFlow 上的实现( InceptionNet 、SyntaxNet 等)。在这一年多时间,TensorFlow 已从初入深度学习框架大战的新星,成为了几近垄断的行业事实标准。



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