新建Cocos项目
解压源代码得到文件夹cocos2d-x-3.2alpha0
进入目录cocos2d-x-3.2alpha0\tools\cocos2d-console\bin执行
python cocos.py new BuckGameCC -p com.cocos2dx.BuckGameCC -l cpp -d ..\..\..\
这样在cocos2d-x-3.2alpha0目录下得到文件夹BuckGameCC
新建quickcocos项目
下载并解压得到目录quick-cocos2dx-x-2.2.4-release目录
这个版本player.exe新建项目功能不能用,用命令行创建空项目:bin目录中运行命令
create_project -p com.quick2dx.buckgame -o ../buckgame
得到文件夹quick-cocos2dx-x-2.2.4-release\buckgame,以后所有的任务就是修改这个目录中的scripts目录下的lua文件,根据需要也可能需要修改sources中的c++
生成项目vs2012调试需要修改调试目录,否则会找不到lua,$(ProjectDir)改为$(ProjectDir)..
碰到问题与解决方案
工作需要学习移动开发了,换个平台真是考验,让例子在android上跑起来也不容易
直接下载adt-bundle-windows-x86-20140321,照着android官方教程用java开发程序是没问题的,但是想把cocos2dx的c++例子跑起来费了不少周折。
照着cocos2dx中文文档一步一步做,如果完全照做应该问题也不大